3D+SPIHT

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·摘要:  加速运动估计在视频处理中占据重要位置.文章简要分析了JVT的VCL原理,用实时性好、运算简单、易于硬件实现的整数SPIHT编码取代整数DCT,合理设置存储切图初始值,解除JVT中VCL闭环结构,实现帧内与6级运动估计的...

2024-06-20 3 3D+SPIHT

SxDL -- 2D/3D游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可

2015-07-18 176 3D+SPIHT

《3D图形编程指南》,一本不可多得的3d编程入门好书,至少本人读了受益匪浅,现在奉献给大家!

2014-01-13 86 3D+SPIHT