3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作
3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将...
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API大全中文版 第一章 win32 API概论 第二章 窗口管理函数 第三章 国际特性函数 第四章 图形设备接口函数 第五章 网络服务函数 第六章 系统服务函数...
通过api和键盘钩子彻底屏蔽任务栏和开始菜单.txt/?ü齛pi和键盘钩子彻底屏蔽任务栏和开始菜单.txt/通过api和键盘钩子彻底屏蔽任务栏和开始菜单.txt...
文中介绍了API 拦截技术的基本原理和应用框架,研究了实现拦截Windows API 函数的 一种方法,最后详细说明了利用此法实现串口通信数据拦截的步骤。...
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