实验1 JUnit用例测试 2 实验2 黑盒测试实验 7 实验3 黑盒测试实验 8 实验4 白盒测试 11 实验5 手机通讯录测试
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扫描器设计(4学时) 1.实验目的 熟悉并实现一个扫描器。 2.实验类型 设计性。 3.实验基本要求 (1) 设计扫描器的自动机; (2) 设计翻译、生成Token的算法; (3) 编写代码并上机调试运行通过。 R...
4×4矩阵式键盘识别技术 (1.4×4矩阵键盘识别处理 (2.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”...
5 概率论与数理统计(二) 3 6 离散数学(一) 4 7 数据结构(一) 3 数据结构(一)... 6 概率论与数理统计 4 概率论与数理统计(二) 3 7 数据结构(含实验实习) 4 数据结构(一)(含实践
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一本很全面介绍WTL编程的书籍,中英双语,共分八章 1.ATL GUI Classes 2.WTL GUI Base Classes 3.Toolbars and Status Bars 4.Dialogs and Controls...
哈夫曼码的编/译码系统,实现功能:1.初始化 2.编码 3.译码 4.印代码文件 5.印哈夫曼树
本文介绍了串口通信通信的主要过程 (1) 打开串口 (2) 配置串口 (3) 读写串口 (4) 关闭串口