level set及PDE方法处理图形图像 包括三个部分:1、level set理论基础介绍;2、数值离散化方法 3、应用 每一部分配有详细的图表说明,并给出了多篇参考文献(其中很多涉及到“三维物体修复”)
上传时间: 2015-12-31
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c#网络应用高级编程-电子教案 第1章 进程、线程与网络协议 第2章 TCP应用编程 第3章 UDP应用编程 第4章 P2P应用编程 第5章 SMTP与POP3应用编程 第6章 网络数据加密与解密 第7章 三维设计与多媒体编程
上传时间: 2013-12-08
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C语言精彩百例第1-44例 实例1 数据类型转换 实例2 转义字符 实例3 关系和逻辑运算 实例4 自增自减 实例5 普通位运算 实例6 位移运算 实例7 字符译码 实例8 指针操作符 实例9 if判断语句 实例10 else-if语句 实例11 嵌套if语句 实例12 switch语句 实例13 for语句 实例14 while语句 实例15 do-while语句 实例16 break和continue语句 实例17 exit()语句 实例18 综合实例 实例19 一维数组 实例20 二维数组 实例21 字符数组 实例22 数组初始化 实例23 数组应用 实例24 函数的值调用 实例25 函数的引用调用 实例26 数组函数的调用 实例27 命令行变元 实例28 函数的返回值 实例29 函数的嵌套调用 实例30 函数的递归调用 实例31 局部和全局变量 实例32 变量的存储类别 实例33 内部和外部函数 实例34 综合实例1 实例35 综合实例2 实例36 变量的指针 实例37 一维数组指针 实例38 二维数组指针 实例39 字符串指针 实例40 函数指针 实例41 指针数组 实例42 二维指针 实例43 指针的初始化 实例44 综合实例
上传时间: 2014-01-16
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《C#网络应用编程基础》 一个幻灯片讲义 第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录与文件管理 第7章 正则表达式与Internet操作 第8章 ADO.NET与SQLServer 第9章 二维图形图像处理 第10章 基于组件的开发技术 第11章 网站建设与网页制作 第12章 ASP.NET Web服务器控件 第13章 ASP.NET Web应用程序开发 第14章 水晶报表
上传时间: 2013-12-16
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实例1:三角函数曲线(1) 实例2:三角函数曲线(2) 实例3:图形的叠加 实例4:双y轴图形的绘制 实例5:单个轴窗口显示多个图形 实例6:图形标注 实例7:条形图形 实例8:区域图形 实例9:饼图的绘制 实例10:阶梯图 实例11:枝干图 实例12:罗盘图 实例13:轮廓图 实例14:交互式图形 实例15:变换的傅立叶函数曲线 实例16:劳伦兹非线形方程的无序活动 实例17:填充图 例18:条形图和阶梯形图 实例19:三维曲线图 实例20:图形的隐藏属性 实例21PEAKS函数曲线 实例22:片状图 实例23:视角的调整 实例24:向量场的绘制 实例25:灯光定位 实例26:柱状图 实例27:设置照明方式 实例28:羽状图 实例29:立体透视(1) 实例30:立体透视(2)
上传时间: 2014-02-16
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本源码维MSP430F149控制IIC协议的AD芯片DAC5571,并再1602液晶上显示数据 MCU的P1.0、P1.1 端口与DAC5571 的SDA、SCK端口连接,通过在两个GPIO上模拟 I2C时序从而实现对DAC的操作。可以看到,DAC5571 的输出端Vout连接到了跳线座P7 的第 1 脚。如果用短路帽将跳线座J1 的 2 脚 和 3 脚连接,则DAC的输出直接驱动LED,可以通过LED亮度的变化直观地观察到 DAC输出电压值的变化;如果用短路帽将跳线座J1 的2 脚和1 脚连接,则可以用 MSP430 内置的ADC对DAC输出的电压进行采样转换,对ADC和DAC电路同时进行应用。
上传时间: 2016-07-04
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DCNF 采用RSOMC(Remote Service Object Method Call)远程服务对象方法调用机制,分层结构实现. 1.网络通信适配层 2.服务对象管理层 3.应用业务层(For Delphi VCL 组件) 容易学习,灵活的扩展机制.兼容原有的应用开发环境(譬如:VCL DB 控件), 利于旧系统迁移(大部分成熟的应用软件都是C/S结构,其业务功能非常完善, 为了能在互联网上直接使用,技术解决方案大部分为VPN,远程桌面等, 采用第三方支持技术实现,加重用户使用运维成本,并没有直接提升产品本身价值) 所以采用一种平滑的迁移技术方案,从而提高产品的竞争优势,延长产品生命周期.
标签: Service Object Method Remote
上传时间: 2013-12-28
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GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标,而在科学研究中我们通常用二维坐标。因此必须 进行坐标转换,下面我们介绍一种坐标转换,即把WGS84坐标转换为高斯—克吕 格坐标系。数字地图投影的方法很多,而我国采用了高斯—克吕格投影,它是一 种横轴椭园柱面等角投影,用一个椭球柱面与地球椭球在某一子午圈L0上相切, 这条子午线通常称做投影轴子午线。也就是高斯-克吕格投影直角坐标系的x 轴, 地球的赤道与椭圆柱面相交, 成一直线,这条直线与轴子午线正交,就是平面直角坐 标系的y轴,把椭球柱面展开,就得到以(x,y)为坐标的平面直角坐标系。为减少 投影变形,按经度把椭球分为许多带,各带分别投影,经常采用的是3度和6度带。 为使y值不为负值,通常在y轴上加上500km。 已知WGS84坐标(B,L),B为GPS定位输出成果的纬度,L为GPS定位输出成果的经度。 由WGS84到高斯-克吕格坐标(x,y)的转换成高斯投影正算,详见本软件
上传时间: 2014-01-26
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11. 停车场管理2(9) (1) 有一个两层的停车场, 每层有6个车位, 当第一层车停满后才允许使用第二层. ( 停车场可用一个二维数组实现, 每个数组元素存放一个车牌号 ) 每辆车的信息包括车牌号, 层号, 车位号, 停车时间共4项. 其中停车时间按分钟计算 (2) 假设停车场初始状态为第一层已经停有4辆车, 其车位号依次为1—4 , 停车时间依次为20, 15, 10 , 5 . 即先将这四辆车的信息存入文件”car.dat”中( 数组的对应元素也要进行赋值 ) (3) 停车操作: 当一辆车进入停车场时, 先输入其车牌号, 再为它分配一个层号和一个车位号(分配前先查询车位的使用情况, 如果第一层有空则必须停在第一层), 停车时间设为5 , 最后将新停入的汽车的信息添加文件”car.dat”中, 并将在此之前的所有车的停车时间加5. (4) 收费管理(取车): 当有车离开时, 输入其车牌号, 先按其停车时间计算费用, 每5分钟0.2元. (停车费用可设置一个变量进行保存), 同时从文件”car.dat”中删除该车的信息, 并将该车对应的车位设置为可使用状态(即二维数组对应元素清零). 按用户的选择来判断是否要输出停车收费的总计. (5) 输出停车场中全部车辆的信息. (6) 退出系统.
上传时间: 2016-08-01
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3种关于非线性优化的办法,DFP算法,包括一维搜索等功能,并携带测试函数
标签: 非线性
上传时间: 2016-08-05
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