2D游戏设计
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查看全部 500 份 →基于STM32F4xx和UCOSIII设计的贪吃蛇小游戏
本源代码是基于STM32F4xx硬件平台设计的贪吃蛇小游戏,主要难点在:随机点产生、贪吃蛇转向、贪吃蛇贪吃点;本部分主要接收产生随机点,产生随机点需要注意两个方面:1、随机点在有效的范围内;2、贪吃点与贪吃蛇不重合。产生随机点主要有两个函数...
2022-08-10
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ARM和WinSock的多人对战游戏平台设计
具有多机互联对战功能的开放式便携游戏机具有广阔的应用价值和深远的发展空间。以SAMSUNG公司基于ARM920T的处理器S3C2410为核心,嵌入WinCE 5.0操作系统,在VS2008开发环境下创建智能设备MFC工程,并将在Win32环...
2024-05-03
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网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包
网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包,其定义形式是各种各样的,但归纳起来,一般都具有如下要素:封包长度,封包类型,封包参数,校验码等。
2013-12-30
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《MIDP手机游戏设计》是一本运用MIDP进行J2ME手机游戏编程的JAVA书籍
《MIDP手机游戏设计》是一本运用MIDP进行J2ME手机游戏编程的JAVA书籍,随书的源码中有丰富的JAVA小游戏实例,这些小游戏是你从事J2ME游戏开发的基础知识,因此这本书的源码还是值得研究一下的。
2014-08-03
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