一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
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一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,H...
此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,H...
介绍了L C ö O S 2Ê 在TM S320VC5402 上的移植以及在移植过程中的一些注意事项, 给出一些关键的实现代码,并在移植的基础上给出了改进堆栈设计以减少对内存需求的方法。
这是七个虚拟声卡的程序。其中带有2D加速的已经应用在某公司的产品上用来获取QQ通话时候的语音数据。这些例子也可以作为WDM声卡驱动的样例。
报童问题的计算机仿真 %tm一轮实验的预定模拟天数 %t一轮实验的仿真天数累积值 %z订报量 %z 最优订报量 %g订报量z之上界 %s1损失值之累计值 %s最小损失值值 %r按概率分布产生随机售报量样本
基于PAL 的图像3D 运动自适应数字梳状滤波器算法研究。分析了几种数字梳状滤波器在进行视频信号的亮、色分离时的优、缺点。针对现有的1D、2D 数字梳状滤波器
2003年机器人足球世界杯2D仿真组冠军的源程序。在此程序的基础上诞生了一批很强的球队。如2007年国内亚军的合肥工业大学代表队就是在此基础上发展起来的