卡内基梅隆大学99年机器人足球世界杯2D仿真组源代码。卡内基梅隆大学在人工智能界的巨牛
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1.仿真采用Monochromatic 2D算法 2.在时间域描述用了快时间和慢时间 3.这种算法在一定程度上类似于二维脉压法
关于无线mesh方面的经典书籍,包括WI-FI/WIMAX等标准 内容丰富:包括路由,安全,可扩展性,负载均衡,跨层设计最优化,智能天线,MAC层,QOS,认知无线电等
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。
JMAT: java MATrix 工具包装。 提供像 MATLAB 一样的功能和语法一样的易用的类。 JMAT 也包含有关2D 或 3D的图表 ,一个表达式语法分析器 , 和一些统计数值模拟工具
一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,H...
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