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查看全部 500 份 →基于OpenGL和分形技术的真实感云彩生成
针对真实感云彩生成需求,介绍了分形云彩模型、Diamond-Square 算法,引入了云彩纹理生成算法,探讨了运用OpenGL 和分形技术生成真实感云彩的基本方法,最后通过实验对整个算法
2024-02-07
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基于小波变换的真彩图像降噪与增强
·摘要: 适用于带噪声彩色图像增强的方法少,而应用灰度图像的增强方法,不仅增强噪声,而且会产生色彩偏离.基于此,提出在HSV色彩空间上的降噪与增强方法.根据人眼视觉系统对亮度的变换敏感性大于色度和饱和度的变换敏感性,以及图像噪声...
2024-09-13
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