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实现了16*16点阵上的三色显示的弹球游戏,通过将源码下载到FPGA,然后将16跟行扫描引脚接出,将双色列扫描32跟引脚接出,就可以显示。游戏是一个小球在屏幕中遵循反射定律,每次反射可消去一个砖块,直到所有砖块全部消去。**学院一等奖作品
2016-08-09
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31 用74HC595与74LS154设计的16×16点阵屏.proteus经典实例.
31 用74HC595与74LS154设计的16×16点阵屏.proteus经典实例.电子、通信、毕业设计资料
2022-11-05
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基于8051的Proteus仿真-74HC595与74LS154设计的16×16点阵屏
基于8051的Proteus仿真-74HC595与74LS154设计的16×16点阵屏
2022-12-23
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该工程的开发环境为Keil uVision2,实现的功能是在16×64的点阵屏上以逐行向上移动的方式显示汉字.
该工程的开发环境为Keil uVision2,实现的功能是在16×64的点阵屏上以逐行向上移动的方式显示汉字.
2015-08-24
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