1.4.1 个人桌面 1.4.2 信息中心 1.4.3 人事机构 1.4.4 考勤管理 1.4.5 工作计划 1.4.6 公文流转 1.4.7 会议管理 1.4.8 审批登记 1.4.
1.4.1 个人桌面 1.4.2 信息中心 1.4.3 人事机构 1.4.4 考勤管理 1.4.5 工作计划 1.4.6 公文流转 1.4.7 会议管理 1.4.8 审批登记 1.4.9 用款管理 1.4.10 报销管理 1.4.11 办公用品 1.4.12 车辆管理 1.4...
1.4.1 个人桌面 1.4.2 信息中心 1.4.3 人事机构 1.4.4 考勤管理 1.4.5 工作计划 1.4.6 公文流转 1.4.7 会议管理 1.4.8 审批登记 1.4.9 用款管理 1.4.10 报销管理 1.4.11 办公用品 1.4.12 车辆管理 1.4...
介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理14教师工作量计算15学生成绩管理系统...
yum 源,加快YUM更新速度,如果有livna-release-7-2.noarch.rpm效果会更好!...
* $Id: housekeeper.c,v 1.12 2003/08/15 08:45:46 weiym Exp $ * *little game housekeeper, also named sokoban. *written by Song Lixin(zjujoe@263.n...
美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞...