高效渲染
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查看全部 500 份 →这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
2015-08-15
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一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
2013-12-24
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