为了熟练掌握汇编语言的编程技巧,将理论与实践相结合,更好的理解计算机的工作原理,选择了大蜜蜂这一款较简单的游戏。可以帮助深化对汇编语言程序设计的掌握程度。尤其对于主要的指令系统、程序格式及设计结构、技巧的熟练。 1.2 游戏介绍 打蜜蜂是一款经典的单击游戏。游戏方式为,游戏者操作一架位于屏幕底端的飞机,攻击屏幕上方的敌人。上方的敌人会向下飞行。
上传时间: 2014-08-20
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07mcm获奖论文,飞行登陆快速解决方法
上传时间: 2016-03-29
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游戏中的追踪效果很常见,如飞行游戏中各种敌方战机会追着玩家跑,这样的算法有很多,本文介绍了一种利用向量计算来实现的追踪算法。并附例程源代码。
标签: 追踪
上传时间: 2016-04-05
上传用户:wqxstar
这是可以实现两架飞机同时起飞,以一快一慢的速度飞行
标签: 飞机
上传时间: 2016-04-22
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用matlab实现的固体模型,绕地球飞行的活动物体。
上传时间: 2013-12-19
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本程序设计了5条典型的航迹发生器,适用于许多仿真中产生飞行轨迹,包括滑行、起飞、加速、平飞、俯冲、拐弯、降落各个阶段。
上传时间: 2014-02-23
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直线上两点测算速度,可检测飞行物体的速度
上传时间: 2016-05-18
上传用户:凌云御清风
名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
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飞机订票系统设计: 要求: 假定民航机场共有n个航班,每个航班有一航班号、确定的航线(起始站、终点站)、 确定的飞行时间(星期几)和一定的成员订额。试设计一飞机订票系统,使之能提供下列服务: 1、航班信息录入功能(航班信息用文件保存) 2、航班信息浏览功能 3、查询航线:(至少一种查询方式) 1按航班号查询 2按起点站查询 3按终点站查询 4按飞行时间查询
上传时间: 2014-01-17
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采用C语言开发的16位单片机dsPIC,应用于飞行控制,此段为计算偏距的PID算法
上传时间: 2014-01-17
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