颌骨重建
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查看全部 500 份 →基于约束的地质网格曲面重建算法
提出一种基于地质约束的地质曲面重建算法,为在三维地质建模中构造线性不连续层位面片提供一种解决方案。应用“移动立方体”算法从点云重建出无约束的层位三角网格曲面,在断层曲面的约束下,利用初始点云对层位曲面
2024-01-02
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牛津大学VGG开发的三维重建开发包
·详细说明:是由牛津大学VGG开发的三维重建开发包,其代码包括特征提取,单应矩阵计算,二视几何算法,多视几何的算法,是学习三维重建理论的好东西
2024-07-06
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复杂背景下人体骨架的提取
在计算机视觉领域,人体运动分析的研究具有广泛的应用前景。由于人体运动的复杂性,已有的研究方法对人体和背景加上了许多限制条件。本文提出了一种新的方法在复杂背景下来获得人体的骨架。人体运动分析广泛
2024-04-28
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基于Hash函数的TIN拓扑关系重建,Hash函数的构造方法,基于Hash函数的TIN拓扑关系重建算法
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2014-01-11
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