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顺序

  • 用带表头的链表存放输入的数据

    用带表头的链表存放输入的数据,每读入一个数,按升序顺序插入到链表中,链表中允许两个结点有相同值。链表的头结点存放链表后面的结点个数,初始化时就生成头结点(初值为0)。链表翻转是把数据逆序(变成降序),注意,头结点不动。翻转后要再翻转一次,恢复升序后才能插入新元素,否则会出错。

    标签: 表头 数据 输入

    上传时间: 2016-07-09

    上传用户:s363994250

  • 本书的案例适合于在Microsft Windows 98操作系统和Microsft Windows XP操作系统中开发制作

    本书的案例适合于在Microsft Windows 98操作系统和Microsft Windows XP操作系统中开发制作,如果你在Microsft Windows 98操作系统中安装Delphi 7.x,则请先参考后面的Delphi的安装与使用,但是如果你指定要在Microsft Windows XP操作系统中使用本书并进行案例制作,由于Microsft Windows XP操作系统对于一些非微软的应用程序需要进行驱动程序签名,否则Delphi一些程序将不可运行,因此你需要首先作如下一些操作: 在Microsft Windows XP操作系统中进行驱动程序签名的设置,其过程按如下顺序进行:控制面板――>系统属性――>驱动程序签名选项――>忽略-安装。 在进行了驱动程序签名设置之后,就可以象在Microsft Windows 98操作系统中安装和使用Delphi 7.x了。

    标签: Microsft Windows 操作系统 案例

    上传时间: 2016-07-12

    上传用户:xymbian

  • 数据结构

    数据结构,将数据元素为整型的顺序表LA拆成两个分别存储奇数和偶数的顺序表LB和LC 。

    标签: 数据结构

    上传时间: 2016-07-13

    上传用户:黄华强

  • 输入一组关键字序列

    输入一组关键字序列,并以此顺序建立一棵平衡二叉树(提示:为简化运算,可采用含有左、右子树高度和指向父母的指针的三叉链表表示),并在建树过程中用逆中序法输出每次插入新结点后的平衡二叉树形状。

    标签: 输入 序列

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:love1314

  • C++经典语法与应用

    C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。

    标签:

    上传时间: 2016-07-16

    上传用户:1101055045

  • 数据结构中有关查找的所有算法

    数据结构中有关查找的所有算法,如顺序查找,折半查找等!

    标签: 数据结构 算法

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:362279997

  • OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的

    OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换命令通常在顶点坐标命令之前发出,若当前矩阵为C,转换命令构成的矩阵为M,则发出转换命令后,生成的新的当前矩阵为CM,这个矩阵再乘以顶点坐标v,从而构成新的顶点坐标CMv。上述过程说明,程序中绘制顶点前的最后一个变换命令最先作用于顶点之上。这同时也说明,OpenGL编程中,实际的变换顺序与指定的顺序是相反的。文档对其进行了详细的分析。

    标签: OpenGL 转换 矩阵运算

    上传时间: 2016-07-21

    上传用户:qilin

  • C++经典语法与应用

    C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。

    标签:

    上传时间: 2016-07-26

    上传用户:zukfu

  • 菜单的工作原理及编写应用

    菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。

    标签: 菜单 工作原理 编写

    上传时间: 2016-07-26

    上传用户:小眼睛LSL

  • 一、实践的目的和要求 加深对《C语言》课程所学知识的理解

    一、实践的目的和要求 加深对《C语言》课程所学知识的理解,进一步巩固C语言讲法规则。学会编制结构清晰C语言课程设计报告 、风格良好、数据结构适当的C语言程序,从而具备解决综合性实际问题的能力 二、内容 在熟练掌握C语言的基本知识:数据类型(整形、实型、字符型、指针、数组、结构等);运算类型(算术运算、逻辑运算、自增自减运算、赋值运算等);程序结构(顺序结构、判断选择结构、循环结构);大程序的功能分解方法(即函数的使用)等。进一步掌握各种函数的应用,包括时间函数、、绘图函数,以及文件的读写操作等

    标签: 实践 C语言

    上传时间: 2016-07-29

    上传用户:凤临西北