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顶点 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 191 篇文章,持续更新中。
基于双正交非均匀B样条小波的曲面光顺
·摘 要:提出非均匀B样条曲面的一种整体光顺方法和一种局部光顺方法.首先利用双正交非均匀B样条小波,对非均匀B样条曲面进行小波分解;然后将若干层细节部分按一定的比例适当丢弃后实现曲面的整体光顺.利用小波表示的细节部分找出坏的节点,从而找出与坏节点有关的细节部分的控制顶点,通过对这些控制顶点进行修改,达到曲面局部光顺的目的.最后给出实例验证算法的有效性.[著者文摘]
一种基于实体替换与小波均值的二维工程图盲水印算法
·摘要: 提出了一种基于实体替换与小波均值的二维工程图盲水印算法.首先在保证工程图外观不变的情况下,将二维工程图中的直线替换成多段线,并提取多段线顶点坐标进行变换以获取旋转、平移和缩放不变性,然后对变换后的顶点坐标数据构造变换单元,对每个单元进行二维小波变换,最后在小波系数中嵌入水印.同时对水印信息采用混沌加密以提高水印的安全性.实验结果与分析表明:这种算法能够实现水印的盲提取,具有良
Matlab在遥感图像杂散光处理中的应用
·摘 要:为了消除杂散光的影响,建立了定量化杂散光模板.利用Matlab强大的矩阵计算能力和丰富的函数库,在以离散采样方式建立分段解析的折镜光阑的基础上,首先对与直射杂散光相关的光机构件建立空间坐标,然后变换成单位球面坐标并投影到平面极坐标上,采用顶点方式和点阵方式建立了直射杂散光的定量模板.通过快速傅里叶正反变换,提出了以图像与定量模板的卷积来模拟和消除直射杂散光影响的方法.通过边缘提取函数,将
基于二次样条小波的P波检测方法
·摘要: 为了能够准确地检测P波,本文应用二次样条小波变换的方法,在特定的分解尺度上,寻找QRS波前搜索窗内的极值对信息,再在极值对之间寻找极值点即为P波的顶点,最后根据P波的顶点位置,在其左右利用局部变换的方法实现对起止点的最终定位.二次样条小波变化的方法,能够很好地避开漂移、高频等噪声的干扰.利用CSE标准数据库定量的衡量P波检测的准确度,平均偏差为-0.7ms,标准偏差为7.7m
使用SDF图描述的嵌入式DSP系统存储优化
· 摘要: 提出一种嵌入式DSP系统的存储优化方法 .该方法利用遗传算法求得存储需求量较少的同步数据流(Synchronous DataFlow,SDF)图顶点调度序列;使用TPFIFO(Two-Port FIFO)数据缓冲模型来实现顶点输入边和输出边的存储共享,以进一步提高数据缓冲的利用率 .实验结果证实了该方法的有效性.
高光谱图像实时端元提取技术
由于遥感器的空间分辨力的限制以及自然界地物的复杂性,混合像元普遍存在于遥感图像中,为了提高遥感应用的精度,就必须解决混合像元的分解问题。而端元提取,则是光谱解混合的重要组成部分。然而,高光谱图像巨大的数据量和高维数据特性使高光谱图像实时端元提取成为技术难题。为了解决这一难题,论文开展了高光谱实时端元提取技术研究,其目的是实现高光谱图像的实时端元提取。论文的主要内容和研究成果是:
(1)分析
物体轮廓线的多边形拟合
本文讨论了在给定数字轮廓线顶点数目为N 的情况下,从其上选择k 个点来构造拟和<BR>多边形来近似原图,使得物体轮廓线的形状丢失最小。本文的贡献在于1)本文的轮廓线拟和是以物体轮廓线的形状的信息丢失最
基于PM算法的网格简化改进算法
针对传统网格简化算法在对边界顶点和边界边、累进网格二义性以及网格拓扑关系有效保持等的处理所存在的不足进行了相应的改进,改进的网格简化算法能有效保持网格模型的形体特征,消除累进网格的二义性,提高网格简化
COM组件技术在数据结构可视化中的应用
本文定义新的顶点类高效存储图的拓扑信息,在类中封装了类成员及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;运用COM 组件技术很好地实现数据结构可视化,解决了数据结构课程学习和程序设计中不能形象直观显现所建数据
一种n次均匀B样条曲线细分算法
利用次均匀B样条细分的掩模与Pascal三角形关系,并借助控制多边形在每次加细过程中新旧控制顶点对应的几何位置关系,给出一种新的次均匀B样条曲线细分算法,基于该算法构造出带有形状参数的局部插值约束的奇
基于2D不适合多边形的长方体碰撞检测算法
对被检测的2个长方体作图形变换,使其中一个长方体的最低顶点和以其作为端点的最长边分别与空间直角坐标系的原点和z轴重合,利用其在坐标平面上正投影的干涉性和空间解析几何理论得出在3D空间中2个长方体不干涉
基于FPGA的三维图形几何管线的算法及其实现技术研究.rar
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图形越来越复杂,这时如果单纯依赖CPU来处理,不能达到实时的要求,因此需要专门的硬件来加
基于FPGA与单总线传感器网络的火势蔓延追踪系统.rar
火灾是城市建筑物所面临的主要潜在威胁。在过去的半个世纪里,火势蔓延研究领域的建模与仿真进行得如火如荼。在当今社会中,各种非常规原因(如恐怖主义袭击等)导致的火灾令此问题更加严峻。当建筑物发生火灾时,尽可能快且准确地找出火势蔓延的方向与范围,对于下一步的救援决策制定与降低灾害损失有着极其重要的意义。 @@ 追踪并预测火势蔓延的方向与范围主要取决于所采用的传感器网络与搜索追踪算法。本课题旨在研究并设计
基于FPGA的图像处理平台及3D加速引擎的设计.rar
3D加速引擎是3D图形加速系统的重要组成部分,以往在软件平台上对3D引擎的研究,实现了复杂的渲染模型和渲染算法,但这些复杂算法与模型在FPGA上综合实现具有一定难度,针对FPGA的3D加速引擎设计及其平台实现需要进一步研究。 本文在研究3D加速引擎结构的基础上,实现了基于FPGA的图像处理平台,使用模块化的思想,利用IP核技术分析设计实现了3D加速管道及其他模块,并进行了仿真、验证、实现。 图像处
三维图形几何管线的算法
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图形越来越复杂,这时如果单纯依赖CPU来处理,不能达到实时的要求,因此需要专门的硬件来加
8*8*8 光立方程序、PCB、proteus仿真、元器件清单资料汇总
<p>顾名思义光立方是一个立方体,每一个灯为小立方体的顶点,三维坐标系的第一象限里XYZ坐标都为8的立方体,每一个整数坐标点都对应一个发光二极管led灯(这样形容应该更加容易想象一点)。当灯按照一定方案点亮时,效果是很震撼的,唯美、华丽、绚烂。</p><p><br/></p>
基于OpenWrt WiFi Mesh网络的室内导航
<p>首先,论文研究的室内导航是基于手动配置或者自动化程序构建的owM网络,而不是现有商场的WiFi热点,增加了网络的可控性,同时导航系统也可以更好的利用网络的特点。OwM网络节点由OpenWrt系统的路由器构成,OpenWrt系统可编程,因此整个网络可以按照需求自定义功能。</p><p>其次,导航系统以店铺邻接关系数据库作为简单的室内地图数据,店铺管理人员通过导航软件录入店铺邻接关系,通过分布式
拓扑排序:对给定的AOV网判断网中是否存在环
拓扑排序:对给定的AOV网判断网中是否存在环,检测的办法是对有向图构造其顶点的拓扑有序序列,若网中所有顶点都在它的拓扑有序序列中,则该AOV网中必定不存在环。在拓扑排序的基础上实现关键路径的的求解。
以邻接矩阵为存储结构
以邻接矩阵为存储结构,实现弗洛伊德算法求解每一对顶点之间的最短路径及最短路径长度。
(1)自选存储结构
(1)自选存储结构,输入含n个顶点(用字符表示顶点名称)和e条边的图G;
(2)指定任意顶点x为初始顶点,对图G作DFS遍历,输出DFS(深度优先)顶点序列(提示:使用栈实现DFS);
(3)指定任意顶点x为初始顶点,对图G作BFS(广度遍历),输出BFS顶点序列(提示:使用队列实现BFS);
(5)输入顶点x,查找图G:若存在含x的顶点,则删除该结点及与之相关连的边,并作DFS遍历(执行操