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音频数据

  • VC++中加入声音的程序

    VC++中加入声音的程序,简单快捷,可以播放音频数据文件中任意指定位置的声音。 以上程序均在VC++6.0中调试通过,在文中省略了对错误及异常情况的处理,在实际应用中必须加入

    标签: VC 程序

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:从此走出阴霾

  • 站长!这是一个语音压缩编码的源程序

    站长!这是一个语音压缩编码的源程序,Speex是GNU软件,它基于CELP算法,压缩音频数据的比特率为从2kb/s到44kb/s 并具有许多不同于ITU给出的源程序的特征,详见:http://www.speex.org/。请查收! 站长!我已经上传5个源程序了,自问还是比较认真的!呵呵!因为我需要G723.1等语音压缩编码源程序,贵站有不少,所以请站长,批准我成为会员,我会继续努力上传有用的源程序的

    标签: 语音压缩 编码 源程序

    上传时间: 2014-09-03

    上传用户:gaojiao1999

  • helios语音芯片的录音放音源程序。自动分段录音

    helios语音芯片的录音放音源程序。自动分段录音,可擦除。其音频数据存储采用SPI FLASH存储芯片

    标签: helios 语音芯片 放音 分段录音

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:ghostparker

  • tms5402 的U率压缩程序

    tms5402 的U率压缩程序,对音频数据进行压缩处理

    标签: 5402 tms 程序

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:225588

  • NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MF

    NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。

    标签: NetTalk Windows Server Visual

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:yy541071797

  • void InitGoertzel(void) 作用:初始化算法参数 用法:采用算法进行检测前执行一次

    void InitGoertzel(void) 作用:初始化算法参数 用法:采用算法进行检测前执行一次,如果需要改变参数,调用SetParameter() float CGoertzel::GetMagnitude(unsigned char * sampleData, int length) //算法主接口 作用:对采集下来的音频数据用算法处理,返回一个结果 参数:sampleData-音频数据缓冲地址指针; length-缓冲区尺寸(音频数据数量),字节数; 返回值:返回算法结果。 void SetParameter(DWORD set_SampleRate, DWORD set_TargetFreq, DWORD set_BlockSize) 作用:设置算法参数; 参数:set_SampleRate-音频数据抽样速率; set_TargetFreq-目标信号频率; set_BlockSize-算法数据块尺寸(采样点); 用法:调用本函数后,需要调用一次InitGoertzel(void)才会生效

    标签: void InitGoertzel 算法 初始化

    上传时间: 2016-09-20

    上传用户:sssl

  • 还在为“基于MATLAB的OFDM系统仿真”的朋友

    还在为“基于MATLAB的OFDM系统仿真”的朋友,可以看看我总结的资料! 该代码通过综合了本站中的两个源代码,在MATLAB 7.0下完成OFDM系统的完美仿真:音频数据采集->S/P转换->16QAM映射->IFFT处理->添加CP->P/S->理想/多径信道传送->……(FFT等)->传输结果比较(前后频谱图、可以直接通过听前后的音频文件来辨别系统的好坏-理想信道时音质前后相同)。在此还要感谢那两位站员提供相关的代码,也希望能对其他人有帮助。更希望本站能吸引更多的编程爱好者再创佳绩。

    标签: MATLAB OFDM 系统仿真

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:zhangyi99104144

  • Java录音程序

    Java录音程序,Record类完成语音信号采集的任务。它使用javax.sound.sampled包中提供的用于捕获、处理和回放取样音频数据的各种接口和类实现对说话人语音信号的采集。

    标签: Java 程序

    上传时间: 2017-04-24

    上传用户:顶得柱

  • FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单

    FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、s1、s2、s3、……、s17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。 使用方法: 1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的音乐名字和路径,我设置最多为三条音乐,当然,相信聪明的你有了源文件,一定能自己随便改:)。 2,“SwiftMP3-1.0”文件夹中是用来转换MP3音乐的工具,你必须注册,不然每次只能转换一小段。 特别鸣谢sxl001 ,参考教程:http://space.flash8.net/bbs/thread-307160-1-1.html

    标签: SwiftMP FLASH 波形 同步播放

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:璇珠官人

  • 在高容量 STM32F103xx 微控制器中 实现 ADPCM 算法

    音频压缩算法,将16位的音频数据压缩成4位,大大减轻传输负担

    标签: ADPCM F103 STM 103 32F 32 xx 高容 微控制器 算法

    上传时间: 2018-11-28

    上传用户:nahaotian