俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer
俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出...
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NI LabVIEW7.1的仿真接口工具包。 连接LabVIEW用户界面和在MathWorks.公司的Simulink® 软件中运行的仿真模型 NI LabVIEW能够与Simulink软件开发出的模块交互 将模型连至实时I/O, 实现建模、部署、HIL仿真 通过基于配置的对话, 轻松...
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TCPMP代码结构分析。。。主要讲了Common,Context_Init(),向系统中载入外部插件模块,与界面相交互的播放控制模块(player.c)...
一、设置数据源 如果设置数据源,不论是服务器是tomcat还是resin,都无需更改任何文件。 数据源设置步骤:(windows操作系统) 1.进入“控制面板”-->管理工具”--->“数据源(ODBC)” 2.选择“用户DNS” 3.点击“添加”---...