面向对象分析

共 14 篇文章
面向对象分析 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 14 篇文章,持续更新中。

面向对象方法综述

传统的软件开发方法,如面向过程方法和面向数据方法,都只是针对具体问题的功能,不允许用户需求在开发过程中有所改变。显然,由此开发的软件系统在可靠性、可维护性和可重用性上就会存在很大的不足。为了克服传统方法的缺点,人们在实践中创造了接近人们认识过程的面向对象的软件开发方法。面向对象方法包括面向对象分析、面向对象设计和面向对象实现。尽管面向对象方法主要用于应用系统的设计,但面向对象分析作为一种独立的需求

基于UML的C3I系统软件建模

UML是一种通过面向对象分析确定由类图和行为图表述的逻辑体系结构和通过面向对象设计确定由构件图和配置图表述的物理体系结构的方法,目前已经成为面向对象分析与设计建模事实上的标准;首先介绍了UML技术及其

懂了设计模式

懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要。反之好像也可能成立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。 一直想把自己的学习经验以及在项目中的应用经历拿出来和大家共享,却总是下不了这个决心:GoF的23种模式研读、总结也总需要些时日,然而时间对于我来说总是不可预计的。 之所以下了这个决心,有两个原因:一是Robert的箴言,二是因为我是一个感恩的人,就像常说的:长怀感恩之

本书介绍了UML语言的基础知识以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用

本书介绍了UML语言的基础知识以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并通过实例讲解了系统的面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语言为系统建模。此外,还介绍了如何使用Rational Rose 2000中的前向工程和逆向工程。 本书结合了丰富的实例,通过实例启发读者如何将所学到的面向对象技术应用于软件系统的分析、设计与开发中。 本书是一本内容全面的面向对象技术书籍。可作为软件设计

毕业设计论文 介绍UML和使用Rational Roes进行面向对象分析和设计的基本原理与方法.并以实例说明

毕业设计论文 介绍UML和使用Rational Roes进行面向对象分析和设计的基本原理与方法.并以实例说明

用jsp,tomcat,mysql

用jsp,tomcat,mysql,javabean实现的光盘商店,有面向对象分析和设计的图和全部设计文档及用户手册

本系统采用Visual C++语言编写,运用软件工程的思想, 采用面向对象分析、设计的方法学完成。通过建立系统的数据库,对象模型、动态模型、功能模型

本系统采用Visual C++语言编写,运用软件工程的思想, 采用面向对象分析、设计的方法学完成。通过建立系统的数据库,对象模型、动态模型、功能模型,设计界面窗口,算法结构,函数之间互相调用完成实现系统的功能。

本书是面向对象领域的经典名著之一

本书是面向对象领域的经典名著之一,将面向对象方法的基本原理与软件工程实践很好地结合起来,覆盖面广,可读性强,是一本集理论与实践及其多方面应用于一体的好书。 本书全面、准确地阐述了面向对象方法。全书分10章,分别介绍面向对象的基本概念、面向对象程序设计和方法、面向对象和基于对象的程序设计语言、分布式计算、中间件和迁移、数据库技术、面向对象分析与设计、体系结构、模式和组件、软件和系统的体系结构、

面向对象分析与设计(UML.2.0版)中文版 <<Object Oriente Analysis & Design(cn)>> 通过Java用例来介绍UML

面向对象分析与设计(UML.2.0版)中文版 <<Object Oriente Analysis & Design(cn)>> 通过Java用例来介绍UML

深入浅出面向对象分析与设计英文版。非常不错的哦。

深入浅出面向对象分析与设计英文版。非常不错的哦。

“Next to My Life, Software Is My Passion”——Robert C.Martin. 懂了设计模式

“Next to My Life, Software Is My Passion”——Robert C.Martin. 懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D )的精要。反之好像也可能成 立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。 一直想把自己的学习经验以及在项目中的应用经历拿出来和大家共享,却总是下不了这 个决心:GoF 的23

简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的

简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题

Java2与面向对象分析与范例。光盘的根目录的JavaEX文件夹下

Java2与面向对象分析与范例。光盘的根目录的JavaEX文件夹下,以章为单位分类存放。在使用本书范例时,请将光盘中的JavaEX文件夹直接复制到C:\下,然后利用资源管理器,取消文件夹内各文件的只读属性。

01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler

01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听   06_编写对各个类进行测试的程序代码   07_蛇的数据结构设计与移动显示   08_测试与修正蛇的移动与显示问题   09_排除蛇的相反方向与无效方向的