CC1000通信
CC1000通信,接收和发射,只是简单的UART方式,刚刚接触...
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由于以太网的高性价比、高带宽和开放性,以太网成为最广泛的局域网技术,但是它缺乏对实时网络的 支持。现代控制网络与数据网络的一体化,实时数据和非实时数据并存,如何分辨和优先处理实时数据、防止突 发的非实时数据传输独占网络带宽,对此进行了探讨和实践。基于Linux 的开放源代码,对Linux 中的网...
本书从编程实践的角度详细介绍了Windows环境下和DOS环境下的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络合的发展趋势,介绍了串口与网络 TCP/IP、远程控制与监测相结合的一些解决方案和编程要点。由于编程步骤详尽,初学Visual C++/C(甚至以前完全没有接触过Visual C++)的读者也能...
能够容忍延迟的网络协议。用于非实时业务,提供节能通信...
是一个全面介绍PS2协议相关模拟时序以及与其他控制平台间进行通信的资料合集,很不错的!如果您刚刚接触PS2协议或者你需要编写基于PS2口的模拟时序,这份资料很不错的,强烈推荐!...