对具有随机噪声的二阶系统的模型辨识(用改进的神经网络MBP算法辨识)
标签: MBP 随机 二阶系统 模型辨识
上传时间: 2013-12-27
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LMS软件是用来进行自适应滤波的最小均方误差算法,稍加修改就可以用于自适应噪声对信号分离自适应陷波等。
标签: LMS 软件 自适应滤波 算法
上传时间: 2014-11-02
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LMS软件是用来进行自适应滤波的最小均方误差算法,稍加修改就可以用于自适应噪声对消,自适应信号分离、自适应陷波等。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:wlcaption
用于随机数据的数据预处理,没有解压密码,直接使用
标签: 数据 随机 预处理
上传时间: 2014-01-20
上传用户:ANRAN
分别用快速排序和分治算法对随机产生的200个数进行排序
标签: 200 分 快速排序 算法
上传时间: 2015-06-17
上传用户:tzl1975
装箱问题的首次适应firstfit方法实现。VC开发图形界面显示。每次点击一下运行按钮装入一个箱子。箱子大小随机生成
标签: firstfit 图形 运行 按钮
上传时间: 2014-11-14
上传用户:ouyangtongze
随机信号的一些基本MATLAB程序,对初学者很有帮助
标签: MATLAB 随机信号 程序
上传用户:奇奇奔奔
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
标签: inita lock 3.0 数组
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473
线段的随机运动源代码 线段的随机运动源代码 线段的随机运动源代码
标签: 随机 源代码
上传时间: 2013-11-27
上传用户:zq70996813
用c#编写的随机微粒群算法的源程序代码,希望对大家有所帮助!
标签: 编写 微粒群算法 代码 源程序
上传时间: 2014-01-23
上传用户:R50974