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一、利用随机函数产生3000个随机整数,利用选择排序、起泡排序、快速排序、合并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间。 二、石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并...

2016-01-22 60 随机发牌

现有的几个网络拓扑随机发生器,其实很难生成理想的网络拓扑结构,其主要原因在于很难控制节点的疏密和间距。我们提出来的这个改进算法,在随机抛撒节点的时候使用了K均值聚类,由本算法作为网络拓扑发生器,网络节点分布均匀且疏密得当,边的分布也比较均衡

2016-05-26 71 随机发牌