讨论了基于OpenGL与3dsmax的虚拟环境的建模与漫游的论文
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<3D动画与建模_人体的综合分析技术>(英文版)现在国内从事3D和虚拟现实行业的人很多,相信学习这本书会对大家的水平提高有很大帮助.书中讨论了关于3D人体建模的许多高级技术,包括面部表情识别,3D角色说话时的口型建模,基于MPEG-4标准的虚拟角色构建...
<visualc++ 网络游戏建模与实现>,联众总裁鲍岳桥为该书作序,描述了用VC++实现棋牌类等网络游戏建模和编程...
清华大学数学建模讲义,对于喜欢数学的人非常有用。利用数学模型解决实际问题。...
国防科大数学建模讲义,对于喜欢数学的人非常有用。利用数学模型解决实际问题。...