首先建立一个就绪队列,手工输入信息建立几个进程;然后进行进程调度;最后将指向正在运行进程的指针指向的进程控制块内容输出,察看结果。
标签: 队列
上传时间: 2016-01-26
上传用户:黄华强
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
香港中文大学关于单队列单服务器的队列模型代码
上传时间: 2016-02-09
上传用户:海陆空653
英国一所高校单队列单服务器模型用java写的代码
上传时间: 2016-02-09
上传用户:jichenxi0730
用C语言实现了一个带头节点的线性链表和链队列
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ikemada
此示例演示了使用设备应用程序和桌面应用程序之间的消息队列进行双路通信。一个应用程序将书本订单消息发送到一个消息队列,而另一个应用程序则从此消息队列接收这些书本订单,然后向设备队列发出这些订单已被处理的响应。 要求 此示例要求设备上已安装 MSMQ 组件。
上传时间: 2016-02-10
上传用户:tuilp1a
清华大学1999硕士入学操作系统试题 1.填空 2.描述操作系统中使用公用缓冲池时的数据块插入缓冲队列的输入过程
上传时间: 2013-12-12
上传用户:evil
操作系统中实现进程调度中的多级反馈队列调度算法
上传时间: 2013-12-06
上传用户:pompey
链接指针:按照进程到达系统的时间将处于就绪状态的进程连接成衣个就绪队列。指针指出下一个到达进程的进程控制块首地址。最后一个进程的链接指针为NULL。 估计运行时间:可由设计者任意指定一个时间值。 到达时间:进程创建时的系统时间或由用户指定。调度时,总是选择到达时间最早的进程。 进程状态:为简单起见,这里假定进程有两种状态:就绪和完成。并假定进程一创建就处于就绪状态,用R表示。当一个进程运行结束时,就将其设置成完成态,用C表示。 处理机调度时总是选择队首指针指向的进程投入运行。由于本实验是模拟实验,所以对被选中进程并不实际启动运行,而只是执行:估计运行时间减1。用这个操作来模拟进程的一次运行,而且省去进程的现场保护和现场恢复工作。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:zxc23456789
多级反馈队列调度算法,C编写
上传时间: 2013-12-18
上传用户:youke111