用vhdl语言编写的ps2键盘识别程序,并可输出到8*8矩阵显示
用vhdl语言编写的ps2键盘识别程序,并可输出到8*8矩阵显示...
用vhdl语言编写的ps2键盘识别程序,并可输出到8*8矩阵显示...
4*4键盘显示的4x4键盘识别与显示模块。小键盘中有0~f共16个按键,小键盘和数码管都连接到PLD芯片上,要求:按下哪个按键,数码管就显示哪个数码,松手后仍然显示该数码,直到按动新的按键。显示字符字形如表5-1所示。在此设计中,7段数码管只是个验证工具,因为实际应用中通常是一排数码管,而不是一个数...
4×4矩阵键盘识别处理,键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。...
64个(8x8)按键的矩阵键盘识别技术(利用Keil uVision2环境编写的)...
关于ATMEGA128的EEPROM和键盘识别...