swt滑杆:打印长卷活动详情,即划杆怎样制做的方法
上传时间: 2013-12-21
上传用户:思琦琦
有限元编程问题,解决的是一个杆件受力的情况与位移的分析。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:yuanyuan123
硬件实用手册 硬件手册中收集了几乎一切与计算机有关的接插件的引脚说明,例如: 各种总线:ISA, EISA, PCI, VESA, CompactPCI, PCMCIA ...... 串行接口:RS232, PC9, PC25, Printer, PS/2, RS422 ...... 并行接口:PC, Amiga, ECP, MSX ...... 视频接口:VGA, EGA, CGA, PGA, Macintosh Video ...... 其他接口:USB, BeBox GeekPort ...... 各种键盘接口,软盘、硬盘接口,内存条接口,游戏杆接口,音、视频接口,以及以太网接口、MIDI接口等等等等,也都应有尽有。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:脚趾头
无网格伽辽金法,主程序,结合以上传的前两个程序来使用,算杆的应力,和位移!
标签: 网格
上传时间: 2013-12-20
上传用户:nanfeicui
ST的ARM7芯片完整DEMO程序。 具备点阵液晶显示器,游戏摇杆,USB通讯,声音录放!! 进一步放入了说明文挡----使源代码更容易被理解。
上传时间: 2015-12-10
上传用户:顶得柱
1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc 6.绘制 3D基本形状.doc 7.游戏杆和键盘输入.doc 8.贴图.doc 9.烟雾.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影对映和环境对映.doc 12.屏蔽缓冲区.doc 13.加载 3D模型并让模型动作.doc 14.让Direct 3D应用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.结论.doc
标签: Direct DirectDraw Windows
上传时间: 2014-11-27
上传用户:zmy123
该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual Basic 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。 主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档
上传时间: 2016-01-03
上传用户:Thuan
该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual c++ 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。 主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档
上传时间: 2016-01-03
上传用户:水口鸿胜电器
LED照明行业地砖及护栏控制器程序 从现况来看,LED在装饰灯有很强的优势,用于照明还有一段很长的路要走。未必它 会成为21世纪的主要绿色光源,人们也不必往这个死胡同里钻,可以寻求其它更新的光源,解决能源紧决的今天。
上传时间: 2016-02-13
上传用户:daguda
最优控制,摆杆角度PID控制,求两个多项式之和,可以直接编译运行
标签: 最优控制
上传时间: 2016-04-17
上传用户:王庆才