运用服务器端多线程来实现一个真正意义上的聊天室应用程序
运用服务器端多线程来实现一个真正意义上的聊天室应用程序,该程序包括客户端和服务器二部分构成,采用Socket通信机制,服务器程序为Server.java,客户端程序为Client.java。首先启动服务器程序,再启动Client程序,当启动时服务器端首先要询问客户的姓名,然后给所有在场的用户发布新用...
运用服务器端多线程来实现一个真正意义上的聊天室应用程序,该程序包括客户端和服务器二部分构成,采用Socket通信机制,服务器程序为Server.java,客户端程序为Client.java。首先启动服务器程序,再启动Client程序,当启动时服务器端首先要询问客户的姓名,然后给所有在场的用户发布新用...
vxworks环境下的多任务编程,与进程间的通信机制...
本书对Linux操作系统及其编程作了整体的介绍,以支持用于开发软件的公开源码模型。对内存管理、进程及其通信机制、PCI、内核模块编程及内核系统结构作了详细的解释,且附有很多程序代码实例。对深入研究Linux下的编程有很大的帮助。...
线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用线程到操作系统中去,是在80年代中期。为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常”节俭”的多任务操作方式。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配独立的地址空间,建立众...
1、实习题目Linux下串口和Socket通信及其应用串口通信(Serial Communication),串口按位(bit)发送和接收字节。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。串口通信是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。套接口(S...