退回

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退回 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 21 篇文章,持续更新中。

Protel99se鼠标增强软件

软件为Protel99se在鼠标操作方面的作了补充,使您能更好的使用Protel99se电路板设计软件,适合普通三键鼠标和滚轮鼠标。 本软件由中山单片机学习网开发。如果你觉得好用,请观临我们的网站,那就是对我们最大的支持。 【使用方法】: 本软件完全免费,绿色免安装。复制到硬盘的任何地方,然后运行软件,出现软件界面,点击“隐藏窗口”按键,就可以在Protel99s

板载故障记录“OBFL”

介绍了一种添加板载故障记录“OBFL”功能来协助重现从现场退回的电路板故障的结构化方法。本文重点强调了OBFL的重要性,通过定义OBFL记录对故障日志数据进行了分类,讨论了持续存储中故障日志的结构,并概括了存储和检索OBFL数据所需要的系统软件支持。 OBFL概念 具有OBFL功能的电路板经配置后,可以把故障相关数据存储在非易失性存储器中,并可在日后加以检索和显示以用于故障分析。这些故

Protel99se鼠标增强软件2.0

Protel99se鼠标增强软件2.0: 2.0版本改名为“Protel99se鼠标增强软件”,是因为使用普通三键鼠标也可实现 放大和缩小功能。 1.0版本功能:(软件名称:“Protel99se增加鼠标滚轮放大缩小功能”) 向上滚动滚轮 --> Zoom In 放大(PageUp键) 向下滚动滚轮 --> Zoom Out 缩小(PageDown键)

自动售邮票机

<p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"> 用<span style="font-family:宋体;">两个发光二极管分别模拟售出面值为</span>6角和8角的邮票,购买者可以通过开关选择一种面值的邮票,灯亮时表示邮票售出。用开关分别模拟1角,5角和1元硬币投入,用发光二极管分别代表找回剩余的硬币。<o:p></o:p> </p>

(1)入库管理 (2)入库退回管理 (3)领用出库管理 (4)领用出库管理 (5)物资报损 (6)物资盘点 (7)各领用单位物资耗用 (8)出入库汇总 (9)报损汇总 (10)耗用汇总 (11)物资库

(1)入库管理 (2)入库退回管理 (3)领用出库管理 (4)领用出库管理 (5)物资报损 (6)物资盘点 (7)各领用单位物资耗用 (8)出入库汇总 (9)报损汇总 (10)耗用汇总 (11)物资库存情况 (12)各领用单位库存情况

一个报童从报刊发行中心订报后零售

一个报童从报刊发行中心订报后零售,每卖一份报纸可赚钱a元;若报纸卖不出去,则退回发行处,每退一份要赔钱b元。每天报童卖出的份数是随机的,但报童可以根据以往卖报情况统计得到每天卖k份报纸的概率密度p(k)。 (1) 求报童每天期望收益达到最大(或损失达到最小)的定报量z。 (2) 改变参数a/b的值,观察订报量的最优值变化,画出变化曲线。 试画出仿真流程图,进行程序实现,并对仿真结果进行分析。

首先从起始点开始看它的八个方向中有几个方向可以走

首先从起始点开始看它的八个方向中有几个方向可以走,假如有5个方向可走,再看这5个位置下一步分别有几步可走,把这个值赋给一个数组s[],再对数组进行从小到大排序,然后从5步中s[]值最小的走,依次递归,每次从s[]值最小的走,如果步骤号step等于棋盘规格m*n,则说明全部走完了;如果遇到无路可走的情况,step--,退回到上一步,当一直退到起始点时候,说明无法全部遍历。

迷宫问题代码

该程序包含有游戏,查看,说明,退出四个功能选项。首先利用函数随机生成一个迷宫。游戏是通过按键↑、↓、←、→控制人物移动,若能从入口走到出口即为胜利。查看是用“穷举求解”的方法,从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回,换一个方向继续探索,直到能走出一条从入口到出口的通路,即走出迷宫。

系统管理 系统管理、操作员的增、删、改 院系信息的增、删、改 班级信息的增、删、改 使用部门信息的增、删、改 密码的修改 书费管理 交纳书费 退回多余的书费 出入库

系统管理 系统管理、操作员的增、删、改 院系信息的增、删、改 班级信息的增、删、改 使用部门信息的增、删、改 密码的修改 书费管理 交纳书费 退回多余的书费 出入库 学生领书 院系领书 教材入库 综合查询 书费查询 领书查询 库存查询 设置 设置“顶部工具栏”是否显示 设置“系统标志”是否显示 设置“左侧工具栏”是否显

&lt;%@ LANGUAGE="VBSCRIPT" %&gt; &lt;!--#include file="util.asp" --&gt; &lt;% Head="您放入购物车的物品已经全数

&lt;%@ LANGUAGE="VBSCRIPT" %&gt; &lt;!--#include file="util.asp" --&gt; &lt;% Head="您放入购物车的物品已经全数退回!" Session("ProductList") = "" %&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;meta http-equiv="Conte

matlab模拟退火算法

matlab模拟退火算法,可以初步认识模拟退回算法构成及用法

这是一个虚拟网络模拟器

这是一个虚拟网络模拟器,带有选择和退回的功能,具体内容可以载下来后自己慢慢看

(1)、自动售货机可以出售4种货物

(1)、自动售货机可以出售4种货物,每种商品的数量和单价在初始化时设定,并存储在存储器中; (2)、采用模拟开关分别模拟5角和一元的硬币进行购物,并通过按键来选择商品; (3)、系统能够根据用户输入的硬币,判断钱币是否够,当所投硬币达到或超过购买者所选面值时,则根据顾客要求自动售货,并找回剩余的硬币,然后回到初始状态。当所投硬币不够时,则给出提示,并通过一个复位键退回所投硬币,然后回到初始状态

一个自动售邮票的控制电路。 用两个发光二极管分别模拟售出面值为六角和八角的邮票

一个自动售邮票的控制电路。 用两个发光二极管分别模拟售出面值为六角和八角的邮票,购买者可以通过开关选择一种面值的邮票,灯亮时表示邮票售出。用开关分别模拟一角、五角和一元硬币投入。用发光二极管分别代表找回剩余的硬币。 要求:每次只能售出一枚邮票;当所投硬币达到或超过购买者所选面值时,售出一枚邮票,并找回剩余的硬币回到初始状态;当所投硬币值不足面值时,可以通过一个复位键退回所投硬币,回到初始状态。

数据链路层协议的实现

数据链路层协议的实现,重点是p5(退回到N重传)和p6(选择性重传)

连锁影院售票系统

连锁影院售票系统,主要实现了买卖影票,退票,及退回票的重新销售,并能实现简单的考勤管理

求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室

求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。

作为一名电子工程师

作为一名电子工程师,而且是一个什么都想自己做的人,我一向愿意用计算机来控制外部设备。甚至还在我们父辈的Apple-2e时代,我就已经开始寻找别的平台,希望可以与我定制的环境相连,并且可以写我自己的驱动程序软件。不幸的是,八十年代的个人电脑并没有那么强大,不论在软件层还是硬件层上,个人电脑的内部设计都远不如Apple-2e,并且在很长一段时间内,可以获得的文档都不能令人满意。但是,接着发生的事是Li

非常精彩的2D碰撞检测引擎教程

非常精彩的2D碰撞检测引擎教程,英文flash格式,作者为N totorial的站长。该教程应该也是最早提出MTD最小退回距离应用的教程,之后与SAT分离轴定理共同应用于3D的OBB检测。

系统管理 系统管理、操作员的增、删、改 院系信息的增、删、改 班级信息的增、删、改 使用部门信息的增、删、改 密码的修改 书费管理 交纳书费 退回多余的书费 出入库

系统管理 系统管理、操作员的增、删、改 院系信息的增、删、改 班级信息的增、删、改 使用部门信息的增、删、改 密码的修改 书费管理 交纳书费 退回多余的书费 出入库 学生领书 院系领书 教材入库 综合查询 书费查询 领书查询 库存查询 设置 设置“顶部工具栏”是否显示 设置“系统标志”是否显示 设置“左侧工具栏”是否显