一个多人聊天系统,主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发、客户登录信息的管理以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的显示和信息输入
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上传时间: 2015-02-10
上传用户:BOBOniu
传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码)
标签: GSLIBGSLIB arpg 代码 DSW
上传时间: 2014-12-03
上传用户:wab1981
提高单片机主从式远程多机通信的能力的.rar
上传时间: 2015-02-24
上传用户:xcy122677
支持多人注册使用,可在线上传文件、管理自己的文件,还可设置共享权限,便于将自己的文件同其它人分享,使用方法同资源管理器。管理员可在线管理注册帐号,支持每个用户的单独空间大小设置。特色:登录时验证码控制安全登录;支持大文件及多文件上传;可共享文件,并可设置读写权限;支持文件搜索;每个人可单独设置空间大小。需.Net环境支持。
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上传时间: 2015-03-20
上传用户:dongqiangqiang
建设一个网站,会遇到多人连接服务器的问题.如果用tomcat作为JAVA服务器,可以写一个连接池程序.但最新的5.0.16tomcat已经支持连接池配置,我个文档就是讲如何设置的,花了一天功夫!
上传时间: 2013-12-07
上传用户:蠢蠢66
竞赛用智能评分系统,当有多人参加竞赛时,可用此系统进行评分,省时\省人\省力.几个人的工作一人完成.
上传时间: 2013-11-30
上传用户:sssl
Windows程序开发圣经,地球上最有名、最受推崇、最多人使用的程式设计用书。
上传时间: 2015-04-03
上传用户:
本书是地球上最有名、最受推崇、最多人使用的程式设计用书。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:fhzm5658
在linux系统下实现了一个多人聊天工具的服务器端和客户端。该工具支持显示在线用户,广播消息,单对单发消息等常用功能。程序使用了ncurses编程。其中有说明文档
上传时间: 2014-01-02
上传用户:franktu
在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。
标签: 伺服器
上传时间: 2015-05-22
上传用户:wweqas