都针对H.264做的运动算法的优化。该程序在UMHexagonS和EZPS算法的基础上只考虑了16*16块的方式
都针对H.264做的运动算法的优化。该程序在UMHexagonS和EZPS算法的基础上只考虑了16*16块的方式, 较为简单的实现的算法,欢迎大家参考和讨论...
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随着运动控制系统的蓬脖发展,由于可以结合PC平台进行二次开发,故其数据来源逐渐由手工输入或教导,转向兼容大量绘图软件所生成的图形图像文件。如:CorlDraw,AutoCAD,MasterCAM,Pro/E等工具。...
我在2005年参加全国电子竞赛时的比赛作品 F题:悬挂物体运动系统...
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