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软件公司

  • mcgs的数据导出源代码

    mcgs的数据导出源代码,5.5版本的,大家看看正规软件公司的代码,参考一下。

    标签: mcgs 数据导出 源代码

    上传时间: 2017-03-24

    上传用户:sammi

  • 曲线数据压缩是计算机图形学、计算机自动制图和地理信息系统( GIS) 等学科理论与方法研究的一个重要问题,其实质是一个信息压缩问题.RDP 算法是应用最为广泛的一种,由于容易编程实现且压缩结果较好,

    曲线数据压缩是计算机图形学、计算机自动制图和地理信息系统( GIS) 等学科理论与方法研究的一个重要问题,其实质是一个信息压缩问题.RDP 算法是应用最为广泛的一种,由于容易编程实现且压缩结果较好, GIS 界许多著名商业软件公司(如Intergrap h ,ESRI ,LaserScan) 都把此算法作为其制图系统中一种曲线数据压缩的标准算法.

    标签: GIS RDP 数据压缩 制图

    上传时间: 2017-05-06

    上传用户:huannan88

  • 飞恒进销存(超市批发)管理系统V5.1(含源程序) 语言:Delphi 6/7 相关控件:FastReport 2.4以上, Ehlib 3.4以上 1.数据库为fhe2db_V51.da

    飞恒进销存(超市批发)管理系统V5.1(含源程序) 语言:Delphi 6/7 相关控件:FastReport 2.4以上, Ehlib 3.4以上 1.数据库为fhe2db_V51.dat 2.ADO数据连接参考安装说明文档 3.V5.1(最后编译时间20060123) 4.是一套较全面的进销存源码 此中未包括发布POS前台 5.完整的V5.1运行文档,请到飞恒软件公司网站下载. 版权声明见内文.

    标签: FastReport Delphi Ehlib db_V

    上传时间: 2017-05-16

    上传用户:15071087253

  • 《Developing Series 60 Applications: A Guide for Symbian OS C++ Developers》本压缩包中包含了电子书和源码。 Series

    《Developing Series 60 Applications: A Guide for Symbian OS C++ Developers》本压缩包中包含了电子书和源码。 Series 60是在Symbian OS下进行智能手机应用程序开发的主要平台,它拥有广大的用户群。本书是诺基亚与EMCC软件公司共同推出的一本Series 60开发的权威参考书,为Symbian OS下的C++编程提供全面指导。全书共13章,循序渐进地讲解Symbian OS基础、Series 60 GUI应用程序设计基础、应用程序各种UI控件、移动通信和多媒体开发知识,以及应用程序的调试与测试等。全书包含了60个实例应用程序,每个都有完整的 C++代码和安装脚本,涵盖了Series 60开发的方方面面。本书适用于所有Symbian OS手机应用开发人员:初学者通过本书可以打下牢固基础,掌握必须的技能;有经验的开发人员则可以通过本书获得丰富的、有价值的参考资料。

    标签: Series Applications Developing Developers

    上传时间: 2014-11-11

    上传用户:asasasas

  • 实习报告.doc

    软件公司实习报告

    标签: 软件公司实习

    上传时间: 2015-11-29

    上传用户:shc0287

  • 虚拟串口VSPD

    VSPD是Virtual Serial Port Driver的简写,本软件由著名的软件公司Eltima制作,软件来自官方网站,压缩包里含有注册的Dll,可以无限制的使用。本软件运行稳定,允许你去模仿多串口像你希望的那样而支持所有的设置和信号线仿佛那是真正的COM端口。 对于程序员来说,你可以使用C/C++、C#、Delphi、VB等所有支持Dll的语言去模拟,控制串口。

    标签: 虚拟串口 VSPD 7.2.308

    上传时间: 2016-02-03

    上传用户:李天宇a

  • C#面试题

    注明:经过本人面试的经历和在网上的资料整理出来的100道比较常见的C#面试题,想当初面试公司虽然不是很多,第一次找工作用了近两周的时间面试了二十多家公司,成功的不到十家,最后选择了一家大型的软件公司干了两个月就走人了。后来又找了一周工作,面试了十一家公司,成功9家。现在已经在公司工作了快两年的时间了。以下的面试题也是自己曾经做过的,希望能帮助更多的同行找到满意的工作!!!

    标签: 面试题

    上传时间: 2017-02-19

    上传用户:rocket1122

  • 程序员的思维训练

    本书从认知科学、神经学、学习理论和行为理论角度,深入探讨了如何才能具备优秀的学习能力和思考能力,阐述了成为一名专家级程序员的关键要素,具体包括:大脑运行机制简介,如何正确使用和调试大脑,改进学习能力的具体技巧,如何通过自我引导积累经验,控制注意力的方法。为了让读者加深印象,作者还特别设立了一个“实践单元”,其中包括具体的练习和实验,旨在让读者真正掌握所学内容。 生命中没有什么是一成不变的,人们需要改变自己的习惯和方法。不论你是程序员、软件公司管理者、技术奇人还是思想家,或者你只是想让自己的大脑更聪明一点儿,所有尝试改变自己的人,请把本书当作改变的开始…… 这是一本教你如何对大脑“编程”的书!

    标签: 程序员

    上传时间: 2021-08-15

    上传用户:aya_ya

  • 魏斯曼演讲圣经 1 说的艺术

    《魏斯曼演讲圣经》是全球顶级商务沟通大师、世界排名第一的演讲教练杰瑞 · 魏斯曼的经典演讲著作,是创新工场CEO李开复鼎力推荐的“全球演讲第一书”。作者杰瑞 ? 魏斯曼指出:演讲者说了什么以及如何说比他展示了什么更重要,在本书中,作者将教给你说的艺术,让你在每一次演讲中都说服每一位听众,这也是你演讲制胜的金科玉律。作者杰瑞 · 魏斯曼,曾为微软、雅虎、思科等500多家全球顶尖企业CEO做过大量的演讲培训,本书是他多年作为演讲教练的经验结晶,浓缩了500多家公司的数千场关键性演讲的精华,作者也是思科成功IPO的幕后推手,思科董事会主席说:“其中2~3美元的涨幅要归功于韦斯曼。”杰瑞 ·魏斯曼认为:一个糟糕的演讲可以毁掉一笔交易,而一个有说服力的演讲则完全可以成全一笔价值连城的生意。在书中,作者逐步讲解了演讲制胜的艺术与技巧,帮助读者如何说服挑剔的听众,从而大大提高其务演讲的效果目录新版前言 说的艺术初版前言 过往的一切拉开了今天的序幕引言 奇迹魔法师第一部分 演讲,说服的艺术第1章 从听众出发警惕演讲“五宗罪”听众不需要知道所有的一切说服就是从起点到终点让听众共鸣赢在“终点”【分析案例】 网存公司首席执行官丹?沃门霍芬,络明网络首席执行官亚历克斯?纳克维第2章 “维惠”的力量你能从中得到什么触发听众利益的 6 大问题谁是听众【分析案例】 布鲁克特里公司首席执行官吉姆?比克斯比,奈飞公司首席执行官里德?哈斯汀斯第3章 头脑风暴,无限可能的艺术别再照搬资料建构框架的4大要点用头脑风暴高效处理资料先定要点,再调结构【分析案例】Adobe公司总裁查克?葛什克第4章 找到合适的结构千万别让听众思考16种叙述结构哪种叙述结构适合你选择结构的5大指导因素结构的力量4个关键问题【分析案例】 英特尔公司研发负责人罗伯特?科尔尔,赛瑞克斯公司首席执行官杰瑞杰斯,ONI 公司首席执行官休?马丁第5章 开场 90 秒就“抓住”听众直接俘获听众7种经典的开场白复合式开场白如何过渡到“目的”告诉听众你的演讲计划开场90秒赢得难缠的听众【分析案例】 直觉公司创始人官斯科特 ?库克,雅虎首席执行官蒂姆 ?库格尔,微软移动设备全球市场部主管文斯?门迪洛第二部分 让PPT与演讲完美结合第6章 PPT,演讲的视觉交流形式PPT 在演讲中的角色你才是演讲的主角寓繁于简让听众眼睛的负担降到最低PPT 设计的 4 中基本类型第7章 让文本说话短促的要点VS完整的句子切忌要点换行巧做要点型PPT用平行结构减轻听众负担编辑要点要点的层次要简洁语言风格的3大准则选择吸引眼球的视觉风格文本 PPT 制作的 9 大基本原则第8章 让数字发言数字型PPT 的价值柱状图饼状图数字型PPT 中排版的学问图表走势,左低右高致命的格式细节第9章 让故事更流畅全局视野PPT 串联的 5 大技巧以演讲者为中心掌控全局【分析案例】 Modex 制药首席执行官雅克?埃辛格第三部分 让演讲充满生命力第10章 激活你的演讲反复表达练习间隔学习内部串词的12种类型应对 7大措辞问题【分析案例】 Central Point 软件公司首席执行官查尔斯?罗森伯格第11章 量身定制演讲内容个性的力量每一场演讲都是第一次外部串词的7种类型为量身打造搜集材料定制化,让演讲事半功倍【分析案例】 Elevation Partners 公司创始人罗杰?麦克纳米,思科执行副总裁唐?利斯特文第12章 让 PPT“动”起来动画的说服力遵循从左向右的认知习惯PPT 里的电影手法PPT 的动画效果动画旁的演讲者第13章 虚拟演讲的新力量突破人际,超越时空虚拟演讲的7大特殊原则和看不见的听众交流打造制胜的虚拟演讲虚拟演讲的明天结语 打造一场完美的演讲附录 A 演讲必备硬件附录 B 工具箱

    标签: 魏斯曼演讲

    上传时间: 2022-04-22

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  • SPICE电路分析

    电子产品的设计一般先从功能框图开始,然后细化到原理图,还要经过很复杂和繁琐的调试验证过程,最终才能完成。为了验证原理图的正确性,都要焊接实验板(样板),或使用易于插件的“面包板”,每个节点都必须正确和可靠,连接或焊接过程都是细致而耗时的工作,在器件很多时几乎是不可能完成的任务,而每次调整都要打样,耗时长而成本高,在设计集成电路时更是如此,急需在制造之前验证集成电路的功能。这种现实需要就迫使人们想用他办法来解决。 根据电路理论,人们可以建立起节点方程和回路方程,通过解这些方程组成的方程组就可以得到结果,也就是说可以通过计算来获得电路的工作情况。但包含电感、电容等器件的电路形成的是一组微分方程组,人工计算依然是累人的活,而计算机则可以大展身手,通过其强大的存储、计算和图形显示能力就能轻松完成,很快得到结果。基于这种思想,人们开发出电路仿真软件,通过快速的仿真,代替耗时且累人的反复调测,提高设计速度和效率,也节省了时间和成本。最早、最出色的仿真软件就是SPICE。SPICE是Simulation Program with Integrated Circuits Emphasis的缩写,由美国加利福尼亚大学伯克利(Berkeley)分校的电工和计算机科学系开发,骨干是Ron Rohrer和Larry Nagel,开始是使用FORTRAN语言设计的仿真软件,用于快速可靠地验证集成电路中的电路设计以及预测电路的性能。第一个版本SPICE1于1971年推出,通过围绕晶体管建立电流和电压变量来仿真电路的行为,称为模拟仿真或电路级仿真,且只能模拟100个晶体管的电路。1975年SPICE2发布,开始正式实用化,1983年发布的SPICE2G.6在很长时间内都是工业标准,它包含超过15000条FORTRON语句,运行于多种中小型计算机上。1985年SPICE3推出,转为用C语言开发,易于运行于UNIX工作站,还增加了图形后处理工具和原理图工具,提供了更多的器件模型和分析功能。在1988年SPICE被定为美国国家标准。Spice仿真器采用修改的节点分析法来建立电路方程组,提供非线性直流分析,非线性瞬态分析(实域分析)和线性小信号分析(频域分析)等。其中瞬态分析是最费时的验证方法,通常是利用数值积分法把非线性微分方程变成一组代数方程组,然后用高斯消去法来求解,因为这些线性方程仅仅在积分时刻点是有效的,而随着仿真器进展到下一个积分步长,积分方法必须重复来得到新的线性方程组,如果信号变化得特别快,积分步长应该取得非常小以便积分方法能收敛到正确的解,因此瞬态分析需要大量的数学操作。随着SPICE的发布,其他一些机构也加入研究行列,更有一些软件供应商也看中这个商机,纷纷推出基于SPICE3的各种商业软件,如XSPICE、PSPICE、ISSPICE、T-SPICE、HSPICE等等,功能更强,更方便使用,使SPICE成为电子电路仿真的主流软件,一些软件公司也是通过SPICE相关软件得到发展,并逐渐成为现在的EDA软件公司,成为知识创造财富的实例。因为SPICE仿真需要相关的元器件仿真模型库,还催生了依靠提供器件模型为生的公司和个人,但中国人都乐于奉献,没钱当然不会买,这种公司在中国是无法存在的(http://www.aeng.com/spicemodeling.asp )。SPICE软件也有一定局限性,有些电路无法仿真或仿真时因不能收敛而失败,特别是用于数模混合电路及脉冲电路时尤其如此。就算通过仿真,最终还是要通过实际制作电路板调试和验证,仿真只是使这个过程大大缩短,次数大大减少,也就降低了成本。软件能提高效率和降低成本,所以就有相应的价值,但中国人的人工费低廉而有的是时间,干得好干得快才让人讨厌,软件在中国也就不值钱了。

    标签: spice 电路分析

    上传时间: 2022-05-25

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