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提出一种直接在原始时空坐标系下对一维移动对象的历史轨迹进行连续最近邻查询的算法,给出相关的定义与定理,通过分析轨迹之间的交点及轨迹线段单调性等特征,利用以前所求得的最近邻结果信息进行连续最近邻的查询判

2024-05-04 7 轨迹显示

实现TWINS乒乓的对角线运动。 可以看到一对TWINS乒乓球的对角运动轨迹。在液晶显示屏两半显示面中对称的两个乒乓球从角落发出,向对角运动,到对角的角落然后又从头开始,如此循环。 可以按键盘的4键退出到主界面,进行选择进入其它组员模块...

2015-10-15 114 轨迹显示