赋值
共 201 篇文章
赋值 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 201 篇文章,持续更新中。
Verilog红宝书_基本语法
系统梳理Verilog基础语法结构,涵盖模块定义、信号赋值与时序控制等核心内容。采用规范化的代码示例,适合快速掌握FPGA开发入门要点。
VHDL语言特性分析
VHDL 语言特性分析
简单概述了VHDL 语言的并行语句和顺序语句,描述了其种类和特点。给出了一段同步整形电路的代码,结合用 Quartus II 仿真得到的波形图,详细地分析了代码的执行过程。通过分析这段代码,可以了解用VHDL 语言设计时序电路的最核 心的语句——进程的用法,以及利用信号的赋值实现多个进程间通信的方法。
FPGA例程之移位寄存器
本资源提供了一个基于FPGA实现的移位寄存器示例代码,采用阻塞赋值方式编写,非常适合初学者理解和掌握FPGA编程基础。通过学习这份详细的实例,您可以深入了解如何利用Verilog或VHDL语言设计数字逻辑电路,特别是对于需要构建数据处理流水线的应用场景非常有帮助。无论是作为教学材料还是项目开发参考都非常实用。此文件完整且免费提供下载。
matlab图像处理源码
P0201:MATLAB赋值
P0202:MATLAB中的for循环
P0203:MATLAB中的for循环和if条件
P0205:MATLAB图像处理的基本操作
P0206:MATLAB高级图像处理操作
P0207:根据RGB图像创建一幅灰度图像
P0208:二值图像的取反操作
P0209:用imshow函数显示图像
P0210:在同一个窗口内显示
MSP430串口协议实现赋值读取P口
使用MSP430F149芯片,透过串口与电脑通信,波特率9600,8数据,无校验。使用32.768k晶振,使用P3.6和P3.7口作为发送和接收口,使用异步通信USART1,采用查询形式。实现通信,当单片机接收到以WR开始的字符串时,后面跟着的数据(最好是二进制的16位),单片机会把这16位的数据高八位赋值给P6口,把中间的数据低八位赋值给P4口;以WO开始的字符串时,后面跟着的数据(最好是二进制
电脑用串口协议给MSP430F149的P6P5P4赋值
使用MSP430F149芯片,透过串口与电脑通信,波特率9600,8数据,无校验。使用32.768k晶振,使用P3.6和P3.7口作为发送和接收口,使用异步通信USART1,采用查询形式。实现通信,当单片机接收到以S结尾时表示命令结束:以WR开始的字符串时,中间的数据最好是二进制的16位,单片机会把中间的数据高八位赋值给P6口,把中间的数据低八位赋值给P4口;以WO开始的字符串时,中间的数据最好是
电脑用串口给MSP430的P6P4口一次性赋值
使用MSP430F149芯片,透过串口与电脑通信,波特率9600,8数据,无校验。使用32.768k晶振,使用P3.6和P3.7口作为发送和接收口,使用异步通信USART1,采用查询形式。实现通信,当单片机接收到以S结尾以W开始的字符串时,中间的数据最好是二进制的16位,单片机会把中间的数据高八位赋值给P6口,把中间的数据低八位赋值给P4口。
电脑用串口协议赋值读取MSP430的P口
使用MSP430F149芯片,透过串口与电脑通信,波特率9600,8数据,无校验。使用32.768k晶振,使用P3.6和P3.7口作为发送和接收口,使用异步通信USART1,采用查询形式。实现通信,当单片机接收到以S结尾时表示命令结束:以WR、WO、RI开始的字符串时,
C语言位域赋值
C语言位域赋值,讨论了关于单片机C语言位域的小问题。
MSP430F149透过串口发送数据给P4口赋值
使用MSP430F149芯片,透过串口与电脑通信,波特率9600,8数据,无校验。使用32.768k晶振,使用P3.6和P3.7口作为发送和接收口,使用异步通信USART1,采用查询形式。实现通信,当单片机接收到以S结尾以W开始的字符串时,单片机会把中间的数据赋值给P4口。
电子钟
这个程序专门为刚刚开始接触单片机的学习者设计的,它由简单的延时程序和端口赋值程序组成,是用汇编语言写的
Verilog编码与综合中的非阻塞性赋值
讲解VerilogHDL硬件描述语言中阻塞赋值与非阻塞赋值问题。
c语言——谭浩强
则x1=p+q
在前两个例子中用到了输入和输出函数scanf和 printf,在以后要详细介绍。这里我们先简单介绍一下它们的格式,以便下面使用。
C 语言的注释符是以“/*”开头并以“*/”结尾的串。在“/*”和“*/”之间的即为注释。程序编译时,不对注释作任何处理。注释可出现在程序中的任何位置。注释用来向用户提示或解释程序的意义。在调试程序中对暂不使用的语句也可用注释符括起来,使翻译跳过不作
星级员工评价系统
程序很简单,最基本的单片机I/O寄存器的赋值使用。
功能不强,无非就是按某个键,亮几个灯而已。在客户接受完客服的服务后,通过该系统对客服的服务进行反馈:
其中亮一个灯表示服务一般;亮三个灯表示服务满意;全亮表示很满意。
供新手学习,希望大家交流和了解。若有问题请邮箱联系:1391354519@qq.com
转自Tony嵌入式论坛,地址:http://www.cevx.com/bbs/t
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记