一个图形的实现,是计算机图形学的一个题,请认真查看
标签: 图形
上传时间: 2015-08-14
上传用户:hoperingcong
《编码的奥秘》作者 Charles Petzolel 译者 伍卫国 王室政 等译 本书用大量的篇幅讲述了与计算机原理相关的条种编码方法,并通过数字逻辑电路(包括逻辑与开关,逻辑门电路与触发器,二进制加法器等)以及存储器、微处理器的形式、组织及发展阐述了编码的实现。此外,本书还涉及到计算机系统、操作系统、编程语言等的产生及发展,甚至对计算机图形化的相关技术也给了一个全面的描述。
上传时间: 2016-05-17
上传用户:wfl_yy
本书用大量的篇幅讲述了与计算机原理相关的条种编码方法, 并通过数字逻辑电路(包括逻辑与开关,逻辑门电路与触发器, 二进制加法器等)以及存储器、微处理器的形式、组织及发展阐述了编码的实现。 此外,本书还涉及到计算机系统、操作系统、编程语言等的产生及发展, 甚至对计算机图形化的相关技术也给了一个全面的描述。
上传时间: 2016-06-29
上传用户:上善若水
本书无论是对初次涉足三维图形世界的有关人员,还是对OpenGL三维图形开发人员而 言,都是一本十分实用的技术指导和参考书籍。此外,本书还可以作为从事计算机图形工作的一般人员的三维图形概念引导,而且可以作为OpenGL三维图形编程的培训教材。
标签: 三维图形
上传时间: 2014-01-07
上传用户:钓鳌牧马
1. 观察计算机显示系统构成,认识彩色显示的相关硬件和软件。 2. 了解计算机图形显示过程并学习VGA显示模式设置知识。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:sunjet
图形学试题,综合参考答案.对学习计算机图形学很有帮助
上传时间: 2014-12-22
上传用户:caozhizhi
可以进行学习交流,希望爱学习的人士前来下载观看!!!
上传时间: 2013-07-25
上传用户:amwfhv
纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编程逻辑门阵列(FPGAs)的发展,提供了一种新的加速方法。FPGAs在密度和性能上都有突破性的发展,当前的FPGA芯片已经能够运算各种图形算法,而在速度上与专用的图形卡硬件相同。因此,FPGA芯片非常适合这项工作。 本文主要工作包括以下几个方面: 1、本文提出了一种MIPmapping纹理映射优化方法,改进了MIPmapping映射细化层次算法及纹理图像的存储方式,减少纹理寻址的计算量,提高纹理存储的相关性。详细内容请阅读第三章。 2、提出了一种MIPmapping纹理映射优化方法的硬件实现方案,该方案针对移动设备对功耗和面积的要求,以及分辨率不高的特点,在参数空间到纹理地址的计算中用定点数来实现。详细内容请阅读第四章。 3、实现了纹理映射流水线单元纹理地址产生电路,及纹理滤波电路的FPGA设计,并给出设计的综合和仿真结果。详细内容请阅读第五章4、实现了符合IEEE 754单精度标准的乘法、乘累加及除法运算器电路。乘法器采用改进型Booth编码电路以减少部分积数量,用Wallace对部分积进行压缩;乘累加器采用multiply-add fused算法,对关键路径进行了优化;除法器为基于改进型泰勒级数展开的查找表结构实现,查找表尺寸只有208字节,电路为固定时延,在电路尺寸、延时及复杂度方面进行了较好的平衡。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:yxvideo
分形理论,计算机图形学的一部分,共有两册 可供大家学习和了解,书里面大部分算法都可以进行VC编程!
标签: 分形理论
上传时间: 2015-03-24
上传用户:笨小孩
这本书覆盖面相当广,涉及到几个较复杂的领域——计算机图形,信号处理,排版和颜色管理,集中讲解了 Java 2D API,并包含了很多能编译运行的例子程序。
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上传时间: 2015-05-04
上传用户:skfreeman