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研究基于IP 无线网络中精细粒度可伸缩性( FGS) 视频的传输。基于包交换的IP 无线网络通常由两段链路组成: 有线链路和无线链路。为了处理这种混合网络中不同类型数据包的丢失情况, 对FGS 视频增强层数据运用了一个具有比特平面间不平等差错保护(BPUEP) 的多乘积码前向纠错(MPFEC) 方案...

📅 👤 1234567890qqq

给出了电路的结构组成,根据KAI-02150的驱动和输出参数要求设计了各个模块的具体电路。通过SPI接口对AD9920A的寄存器进行配置,可以满足多种工作模式切换的需要。与传统的CCD模拟前端采集方案相比,文中的设计更加灵活简单、稳定可靠。测试表明,设计的输出驱动时钟满足KAI-02150的输入要求...

📅 👤 woshini123456

近年来体感3D视频游戏风靡全球,此设计便是对体感3D视频游戏的一次探索和尝试。游戏由下位机和上位机两部分构成,下位机以C8051单片机为核心设计一个硬件电路,连接嵌入到鱼竿模型中的传感器中,负责采集并处理传感器信息。上位机以Virtools为开发工具,负责视频的输出控制。下位机根据上位机的请求通过串...

📅 👤 13686209316

基于嵌入式Linux环境下图像采集及在嵌入式开发板上对图像显示的目的,本文研究了视频采集及显示的一般方法,并将飞凌公司OK6410开发板与嵌入式Linux操作系统相结合,通过对内核的定制、交叉编译程序及基于Qt/Embedded设计图像显示GUI,最终实现了嵌入式Linux平台下USB摄像头对图像的...

📅 👤 europa_lin

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