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,我们将着重讲述一些数学建模中常用的算法,包括神经网络算法、遗传算法、模拟退火算法和模糊数学方法。用这些算法可以较容易地解决一些很复杂的,常规算法很难解决的问题。...
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现...
本文就采用面对对象的方法以UML为建模语言,使用PowerDesigner这个case工具分析设计一个分布式的B/S结构的基于COM+和XML的网络考试系统。并使用Delphi、VBScript、ADO、XML、HTML等编程工具、语言和技术实现了这个系统。...
遗传算法与Bp神经网络的集合应用,是我数学建模比赛时发表的论文,供大家参考...