cdma2000空中接口技术规范-LAC层:本参考性技术文件是为适应CDMA蜂窝技术在我国的发展,保证不同厂家支持 cdma2000 的基站和手机在CDMA2000 网络内能够互通工作,并与支持IS-95A/IS-95B 的系统后向兼容,并且为了保证我国的国内开发有标准可依,为方便运营者的管理而编 写
上传时间: 2015-10-13
上传用户:牧羊人8920
词法分析器,用C编的.声明:本源码及资源由超级源码(www.supcode.com)收集整理后提供下载 ************************************************************************* ====================欢迎访问www.supcode.com====================== 网站编程技术专题站,提供大量ASP、PHP、JSP、CGI、.NET软件,网页模板和黑客工具 常用工具,还有技术专题论坛等着您的参与及讨论。 访问URL: http://www.supcode.com 软件发布:http://www.supcode.com/Publish.asp
上传时间: 2016-01-07
上传用户:lwwhust
现在要实现VC与MATLAB混编的方法有好几种,而其中最方便高效的为使用MATCOM,MATCOM因其可视化界面,方便丰富的调试功能以及对数学库的强大支持,尤其是可以直接在VC中实现可视化编程,并能将.m文件编译成相应C++程序,受到愈来愈多工程技术人员的重视。通过VisualMatcom实现混合编程,既保持了MATLAB的优良算法,又保证了c++的高执行效率。本文所使用的是VC6与MATCOM4.5
标签: MATLAB
上传时间: 2016-01-13
上传用户:sk5201314
本标准是关于《信息技术 运动图像及其伴音信息的通用编码标准》的国标,包括了系统,视频,音频三个部分。可以说是学习mpeg2 编解码的必要手册。
上传时间: 2016-01-22
上传用户:zukfu
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 2、积极向上的态度,有创造性思维。 3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。
上传时间: 2014-01-02
上传用户:ommshaggar
《MIMO-OFDM关键技术的研究和完整仿真平台的建立》,建立了一个完整的MIMO-OFDM的仿真平台,为实际的硬件平台提供解决方案,给出性能评估。为建立这个完整的仿真平台,本文从MIMO-OFDM信号模型,提出系统实现的各个关键技术:帧同步和载波频偏估计、信道估计、采样同步和载波跟踪、空时/频编解码。
上传时间: 2016-03-04
上传用户:731140412
基于PCM和CVSD技术的语音编码仿真:在VC6.0环境下,编写动态链接库DLL程序,向上层应用程序(东大语音传输实验软件)提供函数接口和消息。这些函数接口即PCM与CVSD编解码的实现。
上传时间: 2016-03-10
上传用户:许小华
DS18B20单总线温度传感器 1• 功能特点 ※ 采用单总线技术,与单片机通讯只要一根IO线 ※ 通过比较系列号可以在一根线上挂多个DS18B20 ※ 低压供电,电源范围从3V~5V,也可以直接从数据线上窃取电源 ※ 测温范围-55~125摄氏度,在-10~85摄氏度范围内误差为±0.5度 ※ 数据位可编程9~12位,转换12位温度时间为750ms(最大) ※ 用户可自设定预警上下限温度 ※ 报警搜索命令可识别和寻址那个器件的温度至超出预定值
上传时间: 2016-06-27
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名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
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一本讲宽带无线系统的空时编码技术的电子书,详细介绍了空时编码的编译码算法,以及其在OFDM等系统中的应用。
上传时间: 2013-12-22
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