关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文
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D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的...
把绘制的图转成flash动画,可能对某些用户有用。下载后将.zip去了,在有java环境的情况下直接执行,它是java组件可以直接调用,也可以直接执行,当然也是学习的好源码...
图形绘制算法实现、区域填充算法的实现过程、图形裁减算法的实现等...
用MATLAB绘制系统零极点,有关Z变换的相关知识...