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本书主要介绍MATLAB的图形绘制和用户图形界面实现技术。全书主要由三个部分组成:MATLAB语言介绍、MATLAB二维和三维图形绘制方法以及GUI的开发与应用。书中通过大量的实例深入浅出地介绍了MATLAB二维、三维曲线和曲面图形的绘制方法以及图形用户界面的设计和编程,可以帮助MATLAB设计人员...

📅 👤 康郎

利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。...

📅 👤 baiom

利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用户不好的体验,过早或者是过分进行了判断。...

📅 👤 youth25

计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定...

📅 👤 ghostparker

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