阐述了目前三维成像在其常见应用领域中的研究,主要致力于研究高分辨率三维成像系统。三维激光成像是一项可以应用于探测隐藏目标、地形测绘、构建虚拟环境、城市建模、目标识别等领域中的技术。在区域成像技术中,除了如立体视觉和结构化灯光等更常规的技术,实时三维传感也具有现实可操作性。当前三维激光成像技术已经发展到有能力提供厘米级波长的高分辨率三维成像,这将给许多领域提供方便,包括法律的实施和法医调查。与CCD和红外技术等传统的被动成像系统相比,激光成像技术不仅能提供强度和范围信息,还能穿透植被和窗户等特定情景元素。这意味着激光三维成像系统在目标识别与辨认等方面具备新的潜力。结果表明,激光三维成像系统可以在许多情况下得到应用。
上传时间: 2013-10-31
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十字路口交通信号灯控制系统的设计基本要求:(利用8088、8254、8255及其它器件实现交通信号灯控制)(1)南北与东西方向,每个方面由红黄绿三个灯控制(2)南北向: 红(30秒),黄(5秒),绿(25秒) 东西向: 红(35秒),黄(5秒),绿(25秒) 上述基本参数可以根据实际情况自行调整,灯的变化规律与实际路口规律相同,绿灯在最后5秒钟时,黄灯亮,然后红灯亮,不允许两个方面同时亮绿灯。(3)绿灯的时间显示在数码管上进行显示。(4)可以通过一个开关控制,当开关信号为0时,整个交通灯全灭提高要求:(1)设计一个紧急控制开关信号,当紧急开关信号为1时,两个方向的灯全为红灯。紧急开关撤消后,按照开关按下之前的状态继续运行(其参数要保存)。(2)设计一个夜间行车开关,当开关按下后,两个方向都只有黄灯闪烁,其它灯熄灭。(3)设计两个方向的亮时时间可调。
上传时间: 2015-03-11
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JAVA课程设计!用线程来实现比较查找、排序算法的运行时间,第一部分是将顺序查找、折半查找算法设计成线程并同时运行来比较两种查找算法,第二部分是将冒泡排序、快速排序及选择排序设计成线程并同时运行来比较三种排序算法。本程序使用流行的GUI界面设计。
上传时间: 2015-04-26
上传用户:410805624
Windows网络与通信程序设计[配套光盘] 本书将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明Windows编程的各方面内容。本书首先介绍Windows平台上进行网络编程的基础 知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编程接口和各种I/O方法等。然后通过具体实例详细讲述当前流行的高性能可伸缩服务器设计、IP 多播和Internet广播、P2P程序设计、原始套接字、SPI、协议驱动的开发和原始以太数据的发送、ARP欺骗技术、LAN和WAN上的扫描和侦测技术 、个人防火墙与网络封包截获技术等。最后讲述IP帮助函数。 本书结构紧凑,内容由浅入深,是学习Windows网络与通信程序设计的理想书籍
上传时间: 2013-12-21
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用java编程语言在引用Lucene的基础上在tomcat服务器中实现的一个简易搜索网页的引擎,包含了搜索网页、索引、查找这三个模块,除了源码外还附上设计文档
上传时间: 2013-12-28
上传用户:heart520beat
1.首先选定图的类别(有向图、无向图),再选定图的存储结构,根据输入的顶点或者边建立图;并把相应的邻接表或者邻接矩阵输出; 2.根据已有的邻接矩阵或邻接表用递归方法编写深度优先搜索遍历算法,并输出遍历结果;
标签: 无向图
上传时间: 2013-12-21
上传用户:gaojiao1999
level set及PDE方法处理图形图像 包括三个部分:1、level set理论基础介绍;2、数值离散化方法 3、应用 每一部分配有详细的图表说明,并给出了多篇参考文献(其中很多涉及到“三维物体修复”)
上传时间: 2015-12-31
上传用户:脚趾头
C#酒店管理系统,HMS为项目文件夹、DB_51aspx为数据库文件夹、附加即可。“PowerDesigner建模”目录下包含三个可运行文件MMS1.cdm,MMS.cdm,MMS.pdm分别为MMS系统的实体关系简图、实体关系图和数据库模型,使用PowerDesigner集成开发环境打开任意一个文件即可运行。
标签: PowerDesigner aspx HMS MMS
上传时间: 2013-12-18
上传用户:从此走出阴霾
代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章............会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章............三层架构,分层开发 第十一章...........无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章...........有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章...........设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?
上传时间: 2017-01-08
上传用户:chenbhdt
*设计方案:本程序分为七个模块:1、新建人事信息模块 2、查询模块 3、删除模块 4、添加模块 5、修改模块 6、打印模块 7、数据备份与还原模块。 每个模块相互独立。且每个模块只完成一个功能,用一个函数实现。在主函数中调用这些模块。每个模块处理的信息即人事基本信息用结构体存储,数据结构采用链表实现,最终以文件形式存储于磁盘上。*/
上传时间: 2017-01-26
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