本课程的教学体系结构是
本课程的教学体系结构是,从在Visual C++编程环境建立一个程序框架入手,一步一步地介绍在当前在计算机上2D游戏常用的算法和方法(其中一些方法无论在书上和网上都没有披露过的);其中根据编制游戏发展的需要,又进一步的介绍Visual C++编程的各种具体方法。每一个教学环节的完成,就是游戏的一个效...
本课程的教学体系结构是,从在Visual C++编程环境建立一个程序框架入手,一步一步地介绍在当前在计算机上2D游戏常用的算法和方法(其中一些方法无论在书上和网上都没有披露过的);其中根据编制游戏发展的需要,又进一步的介绍Visual C++编程的各种具体方法。每一个教学环节的完成,就是游戏的一个效...
    本简明教程的目的是帮助你理解和掌握 Visual C++ MFC 编程的基本概念和技术。很多人使用 Visual C++,开始于 AppWizard,使用它建立一程序框架,然后就不知道下一步该如何是好了。这主要是因为不理解 AppWizard 所产生的 MFC 代码的含义...
本文讲述了linux操作系统下网络编程的相关步骤。 Linux的源码里,网络接口的实现部份是非常值得一读的,通过读源码,不仅对网络协议会有更深的了解,也有助于在网络编程的时候,对应用函数有更精确的了解和把握。 本文把重点放在网络接口程序的总体结构上,希望能作为读源码时一些指导性的文字。...
ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,...
1)掌握线性表数据结构的基本概念和抽象数据类型描述; 2)熟练掌握线性表数据结构的顺序和链式存储存表示; 3)熟练掌握线性表顺序顺序存储结构的基本操作算法实现; 4)熟练掌握线性表的链式存储结构的基本操作算法实现 5)掌握线性表在实际问题中的应用和基本编程技巧...