MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息...
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息...
为了解决线程对共享资源访问的不确定性,需要寻找一种机制来保证对共享数据操作的完整性。...
Linux_multithreads_HOWTO: Linux操作系统下的多线程编程详细解析.doc 该文档详细解析了linux操作系统下的多线程编程,用结合源代码对多线程编程机制进行了分析,对于linux下开发多线程程序,是一份很好的参考资料。...
运用服务器端多线程来实现一个真正意义上的聊天室应用程序,该程序包括客户端和服务器二部分构成,采用Socket通信机制,服务器程序为Server.java,客户端程序为Client.java。首先启动服务器程序,再启动Client程序,当启动时服务器端首先要询问客户的姓名,然后给所有在场的用户发布新用...
交通信号灯的线程设计 实验目的:多线程设计,同步机制 题意 设计一个交通信号灯类: (1) 变量:位置、颜色(红、黄、绿)、显示时间(秒)。 (2) 方法:切(3) 换信号灯。 创建并启动两个线程(东西向、南北向)同时运行。 实验要求 (4) 设计线程。 (5) 设计路口信号灯示意...