利用UML映射工具实现系统可靠性建模
许多可靠性建模技术是基于可靠性框图、故障树、Markov 链等表示方法,但系统架构师、产品经理和软件开发者往往对这些表示方法不太熟悉,他们通常使用统一建模语言UML)来对系统进行描述,因此系统
纹理映射(TextureMapping),又称纹理贴图,是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。简单来说,就是把一幅图像贴到三维物体的表面上来增强真实感,可以和光照计算、图像混合等技术结合起来形成许多非常漂亮的效果。
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本文分析了传统名称策略在本体映射中的不足。针对此问题,提出了一种新的基于WordNet 名称策略算法,该算法实现名称核心词汇的WordNet 定位用以消除词义模糊性,从而提高词相似度计算的精确度,并在
随着工程研究的深入,控制理论所面临 的问题日益复杂多变,主要表现在系统越来越庞大,复杂程度越来越高,不确定性越来越突出。控制对象、控制任务及控制目标的日益复杂化,系统的数学模型难以建立,用传统控制方法来实现对被控对象的高性能动静态品质的控制...
提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.对漫反射、各向同性反射和各向异性反射纹理 面的纹理恢复也作了深入研究 高光和阴影的影响也能基本去除.
利用内存映射原理实现的同时只能运行一个实例的例子,并可以自动激活最后运行的一个实例,你也可以指定最多可以同时运行实例的数量
EasyDBO是一个超轻量级对象-关系映射(Object/Relation Mapping,简称ORM)系统,主要解决关系数据库系统中表数据与对象的自动映射,当前支持My SQL、MS SQL、Access三种数据库系统下测试通过。