纹理合成

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·摘 要:针对H.264/AVC帧内预测中的模式选择计算复杂度过高的问题,提出了一种基于纹理特征的快速算法.该方法首先计算16×16块的纹理复杂度,来确定预测块的大小;然后针对In-tra-4×4预测,根据平均预测精度来选择接近该块纹理方向...

2024-07-12 5 纹理合成

随着 Web 服务和网格服务数量急剧增加,通过agent 协作的两种服务混合合成[8]却无法解决从安全性到事务处理等问题。本文利用中间件技术,对Web 服务和网格服务混合合成框架进行了扩展;并

2024-04-01 7 纹理合成