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查看全部 500 份 →一种简单的图案填充算法
区域填充在计算机图形图像处理中得到广泛的应用。本文实现了一种基于可行域的图案填充的方法。该算法能正确填充任意复杂形状的轮廓, 并具有实现方便、速度快、算法简单、易于理解等特点, 此快速算法具有
2024-05-01
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简单的C++计算库.其中实现了矩阵运算,大数运算.矩阵处理中使用lazy calculate,并且封装常见算法,可以将普通matlab程序用SDL改写.
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2014-01-10
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