D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合
D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的...
D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的...
斯坦福Energy211/CME211课《c++编程——地球科学科学家和工程师》的课件,源代码和作业。这门课将教授你C++,软件工程和更多的知识。教材是《C++ Primer》第四版。进度按照《C++ Primer》书里的编排。除了总结书里的内容,课堂上还有很多针对科学计算的例子和源码。本课一共30...
斯蒂芬• P• 罗宾斯《管理学》 第一章 管理者与组织导论 第二章 管理的昨天和今天 第三章 组织文化与环境:约束力量 第四章 组织工作 第五章 人员配备 第六章 领导工作 第七章 计划的基础 第八章 战略管理 第九章 计划的工具和技术 第十章 组织的基础 ...
STM32F767 EMWIN开发手册_V1.0第一章 STemWin 无操作系统移植 第二章 StemWin 带操作系统移植 第四章 文本显示 第五章 数值显示 第六章 2D 绘图 第七章 显示位图 第八章 颜色 第九章 存储设备 第十章 窗口管理 第十一章 GUIBulider...
LPC1114中文手册,初学者使用 目录如下 第一章 概述 第二章 存储器映射 第三章 系统配置 第四章 电源管理单元(PMU) 第五章 功率配置文件 第六章 中断控制器 第七章 IO口配置 第八章 管脚配置 第九章...