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端接仿真

  • 该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000.

    该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000. 服务器端程序先运行,首先初始化Winsock,然后创建套接字,在2000端口上进行绑定,接着在2000端口进行侦听,并进入等待状态.客户端后运行,同样首先初始化winsock,然后创建套接字,接着尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行通信.客户端提示输入一个数字,比如输入50,那么客户端会从"data0"到"data49"发送50个字符串,输入0退出.

    标签: IP 2000 3000 服务器

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:lxm

  • u DirectPort 通过DirectIO.lib来直接访问端口的

    u DirectPort 通过DirectIO.lib来直接访问端口的,成功!但会出现一个讨厌的信息 框 说明:DirectIO.dll 为改后的动态链接库 复件 DirectIO.dll 为以前的动态链接库,需改为“DirectIO.dll”才能使用

    标签: DirectPort DirectIO lib 访问

    上传时间: 2015-04-11

    上传用户:253189838

  • 铅垂平面飞行弹道仿真 名字为trajectory的是主程序。interp是一维、二维的插值程序

    铅垂平面飞行弹道仿真 名字为trajectory的是主程序。interp是一维、二维的插值程序,rk是龙格库它函数,grk2f是方程组的右端函数

    标签: trajectory interp 程序 飞行

    上传时间: 2015-04-27

    上传用户:sk5201314

  • Java 3D 是 Sun 公司开发的用于客户端 3D 图形应用编程的一套接口(API)

    Java 3D 是 Sun 公司开发的用于客户端 3D 图形应用编程的一套接口(API),无论是游戏开发、科学计算,还是MCAD、生物技术,还是虚拟现实(Virtual Reality)、仿真技术,Java 3D都是很优秀的选择。 本书共分18章,每一章都能自成一体,使你能集中精力解决相关的问题。

    标签: Java 3D API Sun

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:wangzhen1990

  • 说明: 此演示程序包含六个任务: softclock 软时钟任务 task1 向端口2的每个管脚输出方波的任务 task2 向端口3的每个管脚输出方波的任务 task3 向端口

    说明: 此演示程序包含六个任务: softclock 软时钟任务 task1 向端口2的每个管脚输出方波的任务 task2 向端口3的每个管脚输出方波的任务 task3 向端口4的每个管脚输出方波的任务 task4 向端口5的每个管脚输出方波的任务 taskled 点亮P1.0上指示灯的任务 6个任务,加上M430/OS的空闲任务,共7个任务,系统开辟了6块堆栈,空闲任务使用main程序的堆栈,空闲任务不保存现场。每块堆栈的大小可以不同。 软时钟任务利用M430/OS的多任务延时模拟了一个有年、月、日、时、分、秒的时钟,并且可以日期 时间格式为BCD格式或10进制格式。 此程序可以直接在MSP430F149的仿真头上运行 程序空间、数据空间都由编译器自动分配。

    标签: softclock task1 task2 task3

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:liglechongchong

  • 可预置可逆4位计数器 利用AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4

    可预置可逆4位计数器 利用AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4,用来指示当前计数的数据;用P1.4-P1.7作为预置数据的输入端,接四个拨动开关K1-K4,用P3.6/WR和P3.7/RD端口接两个轻触开关,用来作加计数和减计数开关

    标签: 1.0 1.3 89S S51

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:海陆空653

  • 二次共享服务器本身不用接采集器和正版卡

    二次共享服务器本身不用接采集器和正版卡,也不需要每月的正版卡授权,只需在服务器上运行服务端软件,这样就可以把服务器设置在托管主机或网吧的服务器上,网络传输条件和带宽得到了改善,

    标签: 服务器 采集器

    上传时间: 2014-10-28

    上传用户:541657925

  • 该文件夹为空间复用空时码的仿真程序

    该文件夹为空间复用空时码的仿真程序,天线配置为2发2收。 主要程序的用途说明: mainMIMO_OFDMA_2Tx.m: 主程序,设置各种参数 gendata_2Tx_SM.m: 生成原始信息数据的程序 mod_2Tx_SM_DFUSC.m:调制程序 gen_SUI_CorrCIR.m: 生成信道冲击响应的程序 get_perfectCE_2x2.m: 生成理想信道估计值的程序 chanSUI_corr_2x2.m: 发送信号通过SUI信道的程序 addAWGN_2x2.m: 添加高斯白噪声的程序 dem_DFUSC_2x2_SM.m: 接收端解调主程序 ls_freq.m: 频域LS算法 ls_time_2x2.m: 时域LS算法 ZeroForcing_Detection.m: 迫零检测算法 mmse_Detection.m: MMSE检测算法 sphere_decoding.m: 球形检测算法

    标签: 空时码 仿真程序

    上传时间: 2015-07-04

    上传用户:asdkin

  • 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用

    1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实例 2.3 UDP实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC下的Socket编程的类 3.1 CAsyncSocket类 3.2 CSocket类 3.3 Windows Sockets:带存档的套接字的工作方式 3.4 流式套接字通信的操作顺序 3.5 使用 CAsyncSocket 类 3.6 从套接字类派生 3.7 套接字通知 3.8 一个使用CSocket类的网络通信实例 3.8.1 服务器端应用程序设计(ServerDemo) 3.8.2 客户端应用程序设计(项目名称ClientDemo) 4.套接字的托管实现 4.1 System::Net::Sockets 命名空间 4.2 实例:一个新邮件检查器

    标签: Windows Sockets Client server

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:zhangzhenyu

  • MSP430的P2口接4*4键盘

    MSP430的P2口接4*4键盘,通过中断方式实现串口通讯,通过PC端运行串口调试软件显示键号

    标签: MSP 430 键盘

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:hj_18