可以随机抽取单词,进行无序抽单词,可以给教师用. 在大屏幕上,让学生进行单词竞赛.
上传时间: 2016-04-03
上传用户:whenfly
一些例程--ACM/ICPC简单程序 竞赛训练用
上传时间: 2014-11-29
上传用户:nanshan
Discrete mathematics离散数学 书名《离散数学在信息学竞赛中的应用》 涉及领域:算法、ACM、数学 内容包含: 重集全排列 Catalan数 简单数论 矩阵的简单运用 棋盘多项式与任务分配 置换群与pólya定理
标签: mathematics Discrete Catalan ACM
上传时间: 2016-04-06
上传用户:hustfanenze
针对机器人比赛和电子设计竞赛中机器人寻线行走的普遍要求,提出了一种通用的寻线行走机器人的设计方法。机器人的核心控制器包括实现控制算法的DSP和用于扩展功能实现的CPLD;对来自光电检测传感器的信号采用模糊控制规则进行综合,核心控制器根据模糊控制器输出调整机器人的行走路线,最终实现机器人寻线行走。
上传时间: 2016-04-14
上传用户:ardager
全国大学生电子设计竞赛培训资料,学校内部资料
上传时间: 2016-04-19
上传用户:宋桃子
智力抢答器: 1、竞赛开始时,主持人接通启动/停止开关(SA),指示灯HL1亮。 2、主持人按下开始抢答按钮(SB0)后,如果在10S内无人抢答,则指示灯HL2亮,表示抢答器自动撤销此次抢答.如果10S内有人抢答(按下按钮SB3,SB4,SB5),则最先按下抢答按钮的信号有效,相应抢答桌的抢答灯(HL1,HL2,HL3)亮。 3、当主持人确认抢答有效后,按下答题计时按钮(SB6),抢答桌上的抢答灯灭,计时开始,计时时间到(1minute),抢答桌上的抢答灯再次亮。 4、如果抢答者在规定的时间内正确的回答问题,主持人按下加分按钮,抢答桌上的抢答红灯快速闪烁(0.3s ON,0.3s OFF)。如果抢答者在规定的时间内回答问题不正确或计时时间到还回答不出问题,主持人按下减分按钮,抢答桌上的抢答绿灯(HL4、HL6、HL8)闪烁(0.3s ON,0.3s OFF)。
上传时间: 2014-11-27
上传用户:banyou
设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是So、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。 ② 给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。 ③ 抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,同时蜂鸣器给出音响提示。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 • 扩展功能
上传时间: 2016-04-26
上传用户:sdq_123
这个一道ACM竞赛中的复杂模拟程序。按照国际象棋的规则,程序从check_in中读入双方落子的步骤 通过程序模拟该盘棋过程,并最后判断输赢。将结果仿真check_out中。
上传时间: 2016-05-02
上传用户:hakim
本光盘是《国际大学生程序设计竞赛例题解(一)》的配套光盘,光盘结构按照书本的目录对应编排。共有四个目录,分别存放书中第二、四、六和七章例题的数据,它们又分别在各自的下一层目录存放每一节(一节就是一道例题)的内容。
上传时间: 2016-05-03
上传用户:努力努力再努力
第一届飞思卡尔智能车竞赛华中科技大学的程序清单.txt
上传时间: 2014-01-03
上传用户:ruan2570406