设计一个可以适时展开的对话框以便于在对话框中添加更多控件
设计一个可以适时展开的对话框以便于在对话框中添加更多控件,在单击Advanced按钮时,对话框可以向下展开。 以通过方式创建一个具有扩展功能的Advanced按钮的对话框资源和对话框类,需要在对话框类的OnInisDialg()函数中利用CWnd::MoveWindow()函数将对话框缩为Adva...
设计一个可以适时展开的对话框以便于在对话框中添加更多控件,在单击Advanced按钮时,对话框可以向下展开。 以通过方式创建一个具有扩展功能的Advanced按钮的对话框资源和对话框类,需要在对话框类的OnInisDialg()函数中利用CWnd::MoveWindow()函数将对话框缩为Adva...
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息...
该程序设计了一个浏览器。它可以用作普通浏览网页的浏览器,也可以对同一窗口进行视图分割以浏览网页的不同部分或浏览不同的网页...
说明如何定制自己的对话框窗口收集来自用户的信息,以及如何在对话框窗口关闭后读取用户选定的选项。 为了给应用程序创建自己定制的对话框,必须: 1、 在应用程序资源中加入另一个对话框 2、 设计对话框窗口的布局 3、 声明对话框将继承的类 4、 把变量与对话框中的控件相关联...
对于系统设计工程师来说,时序问题在设计中是至关重要的,尤其是随着时钟频率的提高,留给数据传输的有效读写窗口越来越小,要想在很短的时间限制里,让数据信号从驱动端完整地传送到接收端,就必须进行精确的时序计算和分析。同时,时序和信号完整性也是密不可分的,良好的信号质量是确保稳定的时序的关键...