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实用最优化方法,java源程序,关于碰壁法,大连理工大学.
AABB碰撞检测,目前主流3D游戏必需,希望对大家有帮助
通过具体实例解决程序员编程过程中经常碰到的问题。
此代码为RFID中防冲突算法中固定帧ALOHA算法的的碰撞率,正确率和空闲率的模拟和仿真
二进制树防碰撞算法,使用二叉树算法避免RFID相互干扰
这个是用j2me开发的有关球的碰撞和抛物线运动的小demo
一个小游戏。包括人物的行走。碰撞检测,地图数据的绘制.
贪吃蛇自动吃事,暂无处理碰壁情况,可以自己试着处理下
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