一个小游戏。包括人物的行走。碰撞检测,地图数据的绘制.
上传时间: 2015-12-12
上传用户:l254587896
碰撞的小球,一个小小的游戏 碰撞的小球,一个小小的游戏
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上传时间: 2016-01-04
上传用户:caixiaoxu26
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
上传时间: 2014-01-01
上传用户:gengxiaochao
二进制树防碰撞算法,使用二叉树算法避免RFID相互干扰
上传时间: 2014-01-26
上传用户:徐孺
这个是用j2me开发的有关球的碰撞和抛物线运动的小demo
上传时间: 2016-01-11
上传用户:王者A
具体阐述了三维场景漫游中碰撞检测问题的研究与实现.
上传时间: 2016-01-26
上传用户:csgcd001
基于RFID系统中读写器防碰撞算法的研究,主要是时隙ALOHA法,动态二进制搜索法
上传时间: 2013-12-15
上传用户:evil
使用蒙特卡洛方法研究中子屏蔽以活求碰撞情况
上传时间: 2013-12-16
上传用户:LIKE
Flash游戏编程非常好的源代码,游戏种类丰富,涉及游戏编程的各个重要领域:物理学/人工智能/碰撞检测等。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:qiao8960
Adaptive Splitting Protocols for RFID tag Collision Arbitration 防碰撞算法的程序
标签: Arbitration Splitting Protocols Collision
上传时间: 2014-01-25
上传用户:hongmo